My AO3||-||My fav fics's comm||-||My fav song's comm||-||Rec-tag||-||My wishlist
У меня такое мироощущение, что лучше бы его вовсе не было. © Авессалом Подводный
My AO3||-||My fav fics's comm||-||My fav song's comm||-||Rec-tag||-||My wishlist
My AO3||-||My fav fics's comm||-||My fav song's comm||-||Rec-tag||-||My wishlist
воскресенье, 31 марта 2019
There is no such thing as enough
аналогичные посты: 2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016/2017/2018
► - кат, под который убрана лишняя болтовня;
☼ - пересматривала/перечитывала/переигрывала;
• - маленькие игры (не больше 4х игровых часов на полное прохождение)
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме/Мультсериалы
1-10
11. Aladdin (2019)
12. Spider-Man: Far from Home (2019)
13. Good Omens
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
2. Persian Nights: Sands of Wonders •
3. Queen's Quest 2: Stories of Forgotten Past •
4. Cradle • очень атмосферная игра. но с двумя существенными недостатками: мужской войс-эктинг и эти грёбанные уровни с кубиками, от которых тошнило уже под конец.
5. Queen's Quest 3: The End of Dawn •
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
will be here
Книги
1. Алексей Пехов - Золотые костры
2. Алексей Пехов - Проклятый горн наконец-то дочитала серию. безумно люблю стиль Пехова и его соавторов
► - кат, под который убрана лишняя болтовня;
☼ - пересматривала/перечитывала/переигрывала;
• - маленькие игры (не больше 4х игровых часов на полное прохождение)
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме/Мультсериалы
1-10
11. Aladdin (2019)
12. Spider-Man: Far from Home (2019)
13. Good Omens
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles
2. Persian Nights: Sands of Wonders •
3. Queen's Quest 2: Stories of Forgotten Past •
4. Cradle • очень атмосферная игра. но с двумя существенными недостатками: мужской войс-эктинг и эти грёбанные уровни с кубиками, от которых тошнило уже под конец.
5. Queen's Quest 3: The End of Dawn •
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
will be here
Книги
1. Алексей Пехов - Золотые костры
2. Алексей Пехов - Проклятый горн наконец-то дочитала серию. безумно люблю стиль Пехова и его соавторов
среда, 07 февраля 2018
There is no such thing as enough
я редиска, на самом деле, тянула кота за все места с этими фотками. алсо вспомнила тайное искусство фотошопа xD
06.02.2018 в 23:59
Пишет rusty halo:Однажды меня пригасили на городскую ролевую игру. О! Ролевая игра! - подумала я. - Никогда не была на подобном. И незамедлительно согласилась. Наглым образом запрягла свою прекрасную подругу и бессменную портную Ирину разбираться в устройстве лоохи, неспешно думала над историей.URL записи
Волею судеб игру перенесли, а потом мой соигрок отвалился, в общем, так и не удалось побывать на ролевой игре.
Костюм пылился, я тосковала.
Позже я ехала в поезде и вспоминала дела минувших дней, выкладывала в тви фотографии старого косплея и скулила. Добрый человек mavRrik сжалилась надо мной и предложила поснимать.
Итак, в один погожий денёк мы выбрались в Выборг.
И вот что получилось.
Вижу вас как наяву!
Даша, спасибо тебе огромное!![]()
вторник, 02 января 2018
There is no such thing as enough
аналогичные посты: 2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016/2017
► - кат, под который убрана лишняя болтовня;
☼ - пересматривала/перечитывала/переигрывала;
• - маленькие игры (не больше 4х игровых часов на полное прохождение)
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме/Мультсериалы
1-25
26. Mortal Engines/Хроники хищных городов (2018) душераздирающе предсказуемо и скучно. а какая крутая идея в основе.
27. Aquaman (2018)
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1-15
16. Dark Heritage. Guardians of Hope •
17. Demon Hunter 2: Revelation •
18. Endless Fables: The Minotaur's Curse •
19. Tibetan Quest: Beyond the World's End •
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
will be here
Книги
1. Алексей Пехов - Страж ☼
2. Алексей Пехов - Аутодафе ☼
► - кат, под который убрана лишняя болтовня;
☼ - пересматривала/перечитывала/переигрывала;
• - маленькие игры (не больше 4х игровых часов на полное прохождение)
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме/Мультсериалы
1-25
26. Mortal Engines/Хроники хищных городов (2018) душераздирающе предсказуемо и скучно. а какая крутая идея в основе.
27. Aquaman (2018)
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1-15
16. Dark Heritage. Guardians of Hope •
17. Demon Hunter 2: Revelation •
18. Endless Fables: The Minotaur's Curse •
19. Tibetan Quest: Beyond the World's End •
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
will be here
Книги
1. Алексей Пехов - Страж ☼
2. Алексей Пехов - Аутодафе ☼
среда, 01 ноября 2017
There is no such thing as enough
ну и я про дайри напишу, тоже не могу молчать. мы даже с коллегами за это перетёрли на работе.
я вообще уже достаточно долго плачу за дайр. у меня css-диз, отключена реклама, подключен блокнот и прочие плюшки. про существование вклада на развитие я узнала только сегодня (это к слову о том, как админы доводили эту информацию до юзеров). задонатила всё, что висело на дайри-счету.
грустно будет, если эта вся история закончится самым неприятным вариантом. дайри - это серьёзный период моей жизни, это знакомство с огромным количеством людей, это знакомство с теми людьми, которые сейчас мои друзья, это, чёрт возьми, 12 лет моей жизни.
сейчас я, конечно, в основном использую дайри как записную книжку, но эта книжка до того удобная, что расставаться с ней не хочется. альтернативы не прельщают. хотя я давно шутила, что пора начинать писать отзывы на игры в стиме.
грустненько, в общем.
я вообще уже достаточно долго плачу за дайр. у меня css-диз, отключена реклама, подключен блокнот и прочие плюшки. про существование вклада на развитие я узнала только сегодня (это к слову о том, как админы доводили эту информацию до юзеров). задонатила всё, что висело на дайри-счету.
грустно будет, если эта вся история закончится самым неприятным вариантом. дайри - это серьёзный период моей жизни, это знакомство с огромным количеством людей, это знакомство с теми людьми, которые сейчас мои друзья, это, чёрт возьми, 12 лет моей жизни.
сейчас я, конечно, в основном использую дайри как записную книжку, но эта книжка до того удобная, что расставаться с ней не хочется. альтернативы не прельщают. хотя я давно шутила, что пора начинать писать отзывы на игры в стиме.
грустненько, в общем.
воскресенье, 23 июля 2017
There is no such thing as enough
аналогичные посты: 2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016
► - кат, под который убрана лишняя болтовня;
☼ - пересматривала/перечитывала/переигрывала;
• - маленькие игры (не больше 4х игровых часов на полное прохождение)
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме/Мультсериалы
1-60
61. Justice League (2017)
62. Coco/Тайна Коко (2017) очень крутой мультик, интересная идея с Днём Мёртвых.
63. Star Wars: Episode VIII - The Last Jedi (2017) x2
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1-15
16. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator ооо, какой огонь. Роберт - 10/10. и Аманда крутая. и я тоталли готова попробовать поромансить всех.
17. Cat Quest очень милая и ненапрягающая игра. рпг с котиками, которые валят драконов - что ещё нужно?
18. Assassin's Creed Origins очень двоякие чувства от игры. постараюсь всё-таки сообразить пост
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
1. Эпидемия - Эльфийская Рукопись в А2 24.03.17
2. Todd в Театре Ленсовета 28.04.17
3. Hamilton (2015) x3
Книги
1-10
11. Терри Пратчетт - Творцы заклинаний (1987)
12. Терри Пратчетт - Вещие сестрички (1988)
► - кат, под который убрана лишняя болтовня;
☼ - пересматривала/перечитывала/переигрывала;
• - маленькие игры (не больше 4х игровых часов на полное прохождение)
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме/Мультсериалы
1-60
61. Justice League (2017)
62. Coco/Тайна Коко (2017) очень крутой мультик, интересная идея с Днём Мёртвых.
63. Star Wars: Episode VIII - The Last Jedi (2017) x2
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1-15
16. Dream Daddy: A Dad Dating Simulator ооо, какой огонь. Роберт - 10/10. и Аманда крутая. и я тоталли готова попробовать поромансить всех.
17. Cat Quest очень милая и ненапрягающая игра. рпг с котиками, которые валят драконов - что ещё нужно?
18. Assassin's Creed Origins очень двоякие чувства от игры. постараюсь всё-таки сообразить пост
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
1. Эпидемия - Эльфийская Рукопись в А2 24.03.17
2. Todd в Театре Ленсовета 28.04.17
3. Hamilton (2015) x3
Книги
1-10
11. Терри Пратчетт - Творцы заклинаний (1987)
12. Терри Пратчетт - Вещие сестрички (1988)
вторник, 13 июня 2017
There is no such thing as enough
посмотрела я на Anthem. тот кусок геймплея, который показали, пздц похож на Андромеду в части боёвки, минус, конечно, джет-паки. но блин, смотрю на лицевую анимацию, и хочется кого-нибудь покусать. да, новые тайтлы важны для разработчика, но нельзя же при этом так откровенно забивать на старые. нет, я не говорю, что Андромеда отвратительна в части графики, но кам он, ей бы не помешало больше внимания, сил и времени.
конечно, из игр, представленных на Е3, сильнее всего меня волнует Ассассинс Крид Ориджинс. я вообще очень люблю эстетику древнего Египта, а тут это ещё и сеттинг для АС. визуально выглядит всё очень круто. геймплей тоже весьма неплох на первый взгляд. и Байек интригует меня, хотя да, не хватает яиц у Юбисофта сделать главной героиней полноразмерной игры женщину.
вопрос у меня вызывает открытый мир. вроде как у нас тут будет местом действия весь Египет. не слишком ли масштабно? такая проблема была в МЕА, например. есть интересные кусочки карты, остальное забито чем попало, лишь бы не дыры откровенные. но посмотрим, что у Юбисофта получится в этот раз.
алсо меня заинтересовали ролики:
- Metro Exodus (надо поиграть в предыдущие игры, у меня они даже куплены в стиме);
- Wolfenstein II (оу май, интересный сеттинг, как первая часть прошла мимо меня?);
- Far Cry 5 (boom boom motherfuckers!).
конечно, из игр, представленных на Е3, сильнее всего меня волнует Ассассинс Крид Ориджинс. я вообще очень люблю эстетику древнего Египта, а тут это ещё и сеттинг для АС. визуально выглядит всё очень круто. геймплей тоже весьма неплох на первый взгляд. и Байек интригует меня, хотя да, не хватает яиц у Юбисофта сделать главной героиней полноразмерной игры женщину.
вопрос у меня вызывает открытый мир. вроде как у нас тут будет местом действия весь Египет. не слишком ли масштабно? такая проблема была в МЕА, например. есть интересные кусочки карты, остальное забито чем попало, лишь бы не дыры откровенные. но посмотрим, что у Юбисофта получится в этот раз.
алсо меня заинтересовали ролики:
- Metro Exodus (надо поиграть в предыдущие игры, у меня они даже куплены в стиме);
- Wolfenstein II (оу май, интересный сеттинг, как первая часть прошла мимо меня?);
- Far Cry 5 (boom boom motherfuckers!).
среда, 05 апреля 2017
There is no such thing as enough
наконец-то я могу написать этот пост. Андромеду я ждала с того момента, когда доиграла третий Масс Эффект в 2012 году, поэтому и получилась простыня. и... да, в целом - ожидания оправдались. это чувство, когда ты потихоньку распутываешь клубок интересной игры, чувство исследования неизвестного - всё на месте. но игра, конечно, не без косяков, многие из которых, увы, бросаются в глаза. но по порядку.
я вообще уже почти две недели пытаюсь написать этот пост, с того момента, как игра стала доступной в Origin Acsess. но ведь лучше играть, а не писать, правла? так что дописываю, уже закончив первое прохождение. в том, что оно не единственное, я не сомневаюсь.
1. первые впечатления.
не смотря на косячную графику, к которой я была готова, в самом начале, в первые три часа я постоянно издавала нечленораздельные звуки восторга. ну и что, что глючит? ну и что, что мой комп тянет игру только на минимальном качестве графики? первое, что меня серьёзно напрягло - редактор создания персонажей. брови! ничто не возмущает меня больше, чем невозможность менять брови! Биовари, блин! я ж ещё на Инквизицию ругалась из-за бровей. но мне нравится, какими у меня получились Райдеры.
2. Райдеры.
у меня оба близнеца кастомные. а Первопроходцем (весьма условный спойлер) стал Эйден Райдер. и мне понравилось, каким он у меня вышел персонажно. почти всегда способный трезво взглянуть на ситуацию, но не лишённый сочувствия, чуткий к близким ему людям (meaning people not humans). и Райдер всё же ближе к игроку, чем Шепард - профессиональный солдат. местами мы с Райдером даже офигевали в один голос и похожими фразами. ну, и ссылки на моих Райдеров на ME Archives: Эйден (Aidan) и Зои (Zoe), за которую будет моё второе прохождение.
3. основной сюжет.
по тому, что было известно до пуска игры, общее направление развития сюжета - исследование новых планет и решение возникающих при этом проблем - и конец основной сюжетной линии в принципе достаточно предсказуемы. дальше со спойлерами
конечно, я написала не всё, что хотела. но при добавлении чего-то ещё пост теряет даже то подобие структуры, которое есть. но он ведь явно не последний.
я вообще уже почти две недели пытаюсь написать этот пост, с того момента, как игра стала доступной в Origin Acsess. но ведь лучше играть, а не писать, правла? так что дописываю, уже закончив первое прохождение. в том, что оно не единственное, я не сомневаюсь.
1. первые впечатления.
не смотря на косячную графику, к которой я была готова, в самом начале, в первые три часа я постоянно издавала нечленораздельные звуки восторга. ну и что, что глючит? ну и что, что мой комп тянет игру только на минимальном качестве графики? первое, что меня серьёзно напрягло - редактор создания персонажей. брови! ничто не возмущает меня больше, чем невозможность менять брови! Биовари, блин! я ж ещё на Инквизицию ругалась из-за бровей. но мне нравится, какими у меня получились Райдеры.
2. Райдеры.
у меня оба близнеца кастомные. а Первопроходцем (весьма условный спойлер) стал Эйден Райдер. и мне понравилось, каким он у меня вышел персонажно. почти всегда способный трезво взглянуть на ситуацию, но не лишённый сочувствия, чуткий к близким ему людям (meaning people not humans). и Райдер всё же ближе к игроку, чем Шепард - профессиональный солдат. местами мы с Райдером даже офигевали в один голос и похожими фразами. ну, и ссылки на моих Райдеров на ME Archives: Эйден (Aidan) и Зои (Zoe), за которую будет моё второе прохождение.
3. основной сюжет.
по тому, что было известно до пуска игры, общее направление развития сюжета - исследование новых планет и решение возникающих при этом проблем - и конец основной сюжетной линии в принципе достаточно предсказуемы. дальше со спойлерами
конечно, я написала не всё, что хотела. но при добавлении чего-то ещё пост теряет даже то подобие структуры, которое есть. но он ведь явно не последний.
четверг, 02 марта 2017
There is no such thing as enough
в Овервотче новый герой - Ориса. и я от неё не в восторге.
во-первых, после того, как в ПТРе показали разрушенный после нападения предположительно Думфиста Нумбани, я (да и достаточно большая часть фандома) ждала именно релиза Думфиста. но нет, фигушки, держите вам ещё одного робота практически без личности - её у Орисы чуть больше, чем у Бастиона (по крайней мере, судя по ориджин стори).
во-вторых, танк. нет, я не против нового танка в принципе, но все её способности в чуть ином виде есть у остальных танков. щит Райнхардта, притяжение Зари, защитное поле (матрица) Дивы. а альтимейт напоминает Нанобуст Аны и один из режимов посоха Мёрси, разве что эффект распространяется на нескольких союзников. даже озвучка мне напоминает Зарю. срсли, Близзард?
нет, может быть, я поиграю Орисой и скажу, что я была не права. но сейчас даже желания не возникает.
зато желание у меня есть относительно Масс Эффекта (обвиосли. осталось 3 недели, ждунимагу, перечитываю фички, думаю перепройти вторую часть) и Horizon Zero Dawn. я опять страдаю, что у меня нет PS. положительные рецензии и скриншоты только усиливают моё страдание. это же постапокалипсис в открытом мире, мой любимый цвет, мой любимый размер!
ин азер ньюс - я перепрошла третьего Ведьмака. и таки-завалила чёртового Радовида! нечеловеческое моральное удовлетворение. и при выборе между Роше и Дийкстрой я ни секунды не колебалась. Роше из стил май фэйворит после Геральта и Цири.
а если не про игры, то позавчера у меня был лвл-ап и в жизни. 27 лет, ужс!
во-первых, после того, как в ПТРе показали разрушенный после нападения предположительно Думфиста Нумбани, я (да и достаточно большая часть фандома) ждала именно релиза Думфиста. но нет, фигушки, держите вам ещё одного робота практически без личности - её у Орисы чуть больше, чем у Бастиона (по крайней мере, судя по ориджин стори).
во-вторых, танк. нет, я не против нового танка в принципе, но все её способности в чуть ином виде есть у остальных танков. щит Райнхардта, притяжение Зари, защитное поле (матрица) Дивы. а альтимейт напоминает Нанобуст Аны и один из режимов посоха Мёрси, разве что эффект распространяется на нескольких союзников. даже озвучка мне напоминает Зарю. срсли, Близзард?
нет, может быть, я поиграю Орисой и скажу, что я была не права. но сейчас даже желания не возникает.
зато желание у меня есть относительно Масс Эффекта (обвиосли. осталось 3 недели, ждунимагу, перечитываю фички, думаю перепройти вторую часть) и Horizon Zero Dawn. я опять страдаю, что у меня нет PS. положительные рецензии и скриншоты только усиливают моё страдание. это же постапокалипсис в открытом мире, мой любимый цвет, мой любимый размер!
ин азер ньюс - я перепрошла третьего Ведьмака. и таки-завалила чёртового Радовида! нечеловеческое моральное удовлетворение. и при выборе между Роше и Дийкстрой я ни секунды не колебалась. Роше из стил май фэйворит после Геральта и Цири.
а если не про игры, то позавчера у меня был лвл-ап и в жизни. 27 лет, ужс!
вторник, 31 января 2017
There is no such thing as enough
в прошлом году в это время я с дедушкой Кенвеем бороздила моря и ловила акул на живца, а в этом году у меня был Far Cry Primal. и он вызывал у меня весьма смешанные чувства.
сначала я была такая "вау! первобытные люди! племена! мамонты! саблезубые тигры! охрененной красоты природа!". а через 20 часов я была такая "ну сюжетная линия ок, а зачем так много одинаковых сайд-квестов?".
персонажно тоже двояко. мне нравятся почти все мастера-винджа, кроме, пожалуй, Вуги, но главный герой практически безликий. ну вот что мы про него знаем? пришёл в Урус с пустошей, где его племя голодало, совместными с Тинсеем стараниями стал Хозяином зверей, фактический лидер винджа в Урусе и... всё? а не маловато про главного персонажа? в принципе этим же страдает и Скайрим, например, но в Скайриме столько много всего, что на это не так сильно обращаешь внимание.
но практически полное отсутствие личности у Таккара не помешало мне зашипперить его с Карушем. первобытные бро почти как в том комиксе про "- ты весь мой мир, бро! - бро!". я даже фички поискала. и их ожидаемо не нашлось. хотя я у себя в голове уже штуки три написала.
вообще почти все персонажи, у которых есть имена, прописаны интересно. даже если ты им не симпатизируешь, за ними достаточно увлекательно наблюдать.
а по итогу - скучно. однообразно. может быть, если проходить только сюжетку целенаправленно, не отвлекаясь на мелочи, и будет не так скучно. но если ты не проходишь сайд-квесты в достаточном количестве, у тебя получается слишком мало опыта и, как следствие, мало доступных навыков.
и опять же собирательство, без которого никуда. вот серьёзно, Таккар - фактически вождь племени, у племени немаленькая численность (у меня по итогу 240+ человек) и он сам собирает травку. нет, да пусть собирает на здоровье, но почему в тайнике ресурсы прибывают в настолько мизерных количествах, что хотя бы частично от собирательства отказаться не получается?
бои с боссами тоже достаточно скучные. оба боя я носилась по кругу (благо локации позволяли) и то атаковала, то лечилась по необходимости. и всё. срсли?
у игры есть два несомненных для меня плюса - сеттинг и картинка/природа. но опять же, карта мира с точностью повторяет карту мира Far Cry 4, а значит, в эту игру я играть не буду. вот третью часть я, может быть, попробую, но точно не сейчас.
сначала я была такая "вау! первобытные люди! племена! мамонты! саблезубые тигры! охрененной красоты природа!". а через 20 часов я была такая "ну сюжетная линия ок, а зачем так много одинаковых сайд-квестов?".
персонажно тоже двояко. мне нравятся почти все мастера-винджа, кроме, пожалуй, Вуги, но главный герой практически безликий. ну вот что мы про него знаем? пришёл в Урус с пустошей, где его племя голодало, совместными с Тинсеем стараниями стал Хозяином зверей, фактический лидер винджа в Урусе и... всё? а не маловато про главного персонажа? в принципе этим же страдает и Скайрим, например, но в Скайриме столько много всего, что на это не так сильно обращаешь внимание.
но практически полное отсутствие личности у Таккара не помешало мне зашипперить его с Карушем. первобытные бро почти как в том комиксе про "- ты весь мой мир, бро! - бро!". я даже фички поискала. и их ожидаемо не нашлось. хотя я у себя в голове уже штуки три написала.
вообще почти все персонажи, у которых есть имена, прописаны интересно. даже если ты им не симпатизируешь, за ними достаточно увлекательно наблюдать.
а по итогу - скучно. однообразно. может быть, если проходить только сюжетку целенаправленно, не отвлекаясь на мелочи, и будет не так скучно. но если ты не проходишь сайд-квесты в достаточном количестве, у тебя получается слишком мало опыта и, как следствие, мало доступных навыков.
и опять же собирательство, без которого никуда. вот серьёзно, Таккар - фактически вождь племени, у племени немаленькая численность (у меня по итогу 240+ человек) и он сам собирает травку. нет, да пусть собирает на здоровье, но почему в тайнике ресурсы прибывают в настолько мизерных количествах, что хотя бы частично от собирательства отказаться не получается?
бои с боссами тоже достаточно скучные. оба боя я носилась по кругу (благо локации позволяли) и то атаковала, то лечилась по необходимости. и всё. срсли?
у игры есть два несомненных для меня плюса - сеттинг и картинка/природа. но опять же, карта мира с точностью повторяет карту мира Far Cry 4, а значит, в эту игру я играть не буду. вот третью часть я, может быть, попробую, но точно не сейчас.
вторник, 03 января 2017
There is no such thing as enough
если честно - мне лень подводить итоги года, но хотя бы в каком-нибудь виде это сделать надо.
не скажу, что 2016й был богат на события, но приятные и не очень, полезные и не очень штуки в этом году случились.
1. покупка квартиры.
о да, детка. вот он мой первый отпуск в году в январе, полный общения с родителями и нервов. тем не менее, всё закончилось хорошо, и я уже жду скорого объявления очерёдности выдачи ключей.
2. работка.
она стала меньше угнетать с уходом начальницы нашей службы. но у меня с мая новый район, то есть новые котельные, за которые я отвечаю, и новые люди, с которыми мне пришлось работать. к тому же я теперь в гордом одиночестве, без напарницы. но за всё это меня повысили, хоть и временно.
3. прекрасные мои друзья.
офигенные люди, без которых моя жизнь была бы скучна, уныла и отвратна. гайз, ай лав ю, ю ноу
4. поездки.
их было меньше чем хотелось, но все они были по-своему классными. и очень пригодилась наконец-то купленная зеркалка моей мечты :3
5. игры.
оу бой, в этом году я играла ещё больше, чем в прошлом. особенно хочется отметить Оверворч, в который мне всё никак не надоест играть.
вот как-то так. надеюсь, этот год у всех будет лучше предыдущего
не скажу, что 2016й был богат на события, но приятные и не очень, полезные и не очень штуки в этом году случились.
1. покупка квартиры.
о да, детка. вот он мой первый отпуск в году в январе, полный общения с родителями и нервов. тем не менее, всё закончилось хорошо, и я уже жду скорого объявления очерёдности выдачи ключей.
2. работка.
она стала меньше угнетать с уходом начальницы нашей службы. но у меня с мая новый район, то есть новые котельные, за которые я отвечаю, и новые люди, с которыми мне пришлось работать. к тому же я теперь в гордом одиночестве, без напарницы. но за всё это меня повысили, хоть и временно.
3. прекрасные мои друзья.
офигенные люди, без которых моя жизнь была бы скучна, уныла и отвратна. гайз, ай лав ю, ю ноу

4. поездки.
их было меньше чем хотелось, но все они были по-своему классными. и очень пригодилась наконец-то купленная зеркалка моей мечты :3
5. игры.
оу бой, в этом году я играла ещё больше, чем в прошлом. особенно хочется отметить Оверворч, в который мне всё никак не надоест играть.
вот как-то так. надеюсь, этот год у всех будет лучше предыдущего

пятница, 30 декабря 2016
There is no such thing as enough
Название: Enhanced
Бета: Yulqui
Пейринг: Кай/D.О. (Кёнсу), Чанёль, Бэкхён (ЕХО), камео пончиков.
Рейтинг: R
Жанр: киберпанк, ангст, романс
Размер: примерно 4 900 слов
Краткое содержание: Кёнсу достаточно много знает об энхэнсерах. Импланты на висках помогают им выходить в Сеть напрямую, не пользуясь никакими другими устройствами вроде лэптопов и телефонов. Используя в качестве оперативной памяти для проведения огромного количества операций собственный мозг, энхэнсеры справляются с самой сложной защитой информации. Именно поэтому Кёнсу и нужна помощь Кая.
Примечание автора: автор слишком любит обоснуй.
lost in the net
Бета: Yulqui
Пейринг: Кай/D.О. (Кёнсу), Чанёль, Бэкхён (ЕХО), камео пончиков.
Рейтинг: R
Жанр: киберпанк, ангст, романс
Размер: примерно 4 900 слов
Краткое содержание: Кёнсу достаточно много знает об энхэнсерах. Импланты на висках помогают им выходить в Сеть напрямую, не пользуясь никакими другими устройствами вроде лэптопов и телефонов. Используя в качестве оперативной памяти для проведения огромного количества операций собственный мозг, энхэнсеры справляются с самой сложной защитой информации. Именно поэтому Кёнсу и нужна помощь Кая.
Примечание автора: автор слишком любит обоснуй.
lost in the net
There is no such thing as enough
закончился очередной кпоп-ауфест, уже пятый для меня, ахаха. и по-моему, он же был для меня последним. потому что фик я очень мучительно выдавливала из себя по каплям. с одной стороны, благодаря ауфесту я пишу хоть что-то, но судя по реакции читателей и да и по собственным ощущениям, получается так себе. к тому же в голове у меня всё ещё сплошной Овервотч, что усложняет дело.
но тем не менее второе командное место из вери найс.

но тем не менее второе командное место из вери найс.

суббота, 05 ноября 2016
There is no such thing as enough
аналогичные посты: 2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015
► - кат, под который убрана лишняя болтовня; ☼ - пересматривала/перечитывала
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме
1-35
36. Hacksaw Ridge/По соображениям совести (2016) смотрели и шутили неэтичные шутки. шиппанули Дезмонда со Смитти. "а можно мне другой окоп?".
37. Moana (2016) х2 куда там Холодному сердцу? это настолько мой кусок торта, что я даже готова назвать Моану моей любимой диснеевской принцессой. очень круто визуально, очень классные песни. и Мауи меня даже бесил куда меньше, чем я предполагала по трейлеру.
38. Rogue One (2016) всё отзывы, которые я видела до фильма, были либо резко положительными, либо резко отрицательными. а вот у меня по ощущениям что-то среднее. может быть, я пересмотрю фильм, да. но вот прямо сейчас такого желания нет. а после восьмого эпизода оно было. конец логичен - спойлер алерт
39. Passengers (2016) смотрелось легко, с интересом. ►
40. Jupiter Ascending (2015) ☼
41. Harry Potter and the Goblet of Fire (2005) ☼
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1-15
16. Firewatch
17. Rise of the Tomb Raider
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
1. Гензель и Гретель в концертном зале Мариинского театра 07.01.16
Книги
will be there...
► - кат, под который убрана лишняя болтовня; ☼ - пересматривала/перечитывала
Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме
1-35
36. Hacksaw Ridge/По соображениям совести (2016) смотрели и шутили неэтичные шутки. шиппанули Дезмонда со Смитти. "а можно мне другой окоп?".
37. Moana (2016) х2 куда там Холодному сердцу? это настолько мой кусок торта, что я даже готова назвать Моану моей любимой диснеевской принцессой. очень круто визуально, очень классные песни. и Мауи меня даже бесил куда меньше, чем я предполагала по трейлеру.
38. Rogue One (2016) всё отзывы, которые я видела до фильма, были либо резко положительными, либо резко отрицательными. а вот у меня по ощущениям что-то среднее. может быть, я пересмотрю фильм, да. но вот прямо сейчас такого желания нет. а после восьмого эпизода оно было. конец логичен - спойлер алерт
39. Passengers (2016) смотрелось легко, с интересом. ►
40. Jupiter Ascending (2015) ☼
41. Harry Potter and the Goblet of Fire (2005) ☼
Игры (крупные DLC считаю отдельно)
1-15
16. Firewatch
17. Rise of the Tomb Raider
Концерты/Мюзиклы/Спектакли
1. Гензель и Гретель в концертном зале Мариинского театра 07.01.16
Книги
will be there...
пятница, 21 октября 2016
There is no such thing as enough
какая-то жутко насыщенная в плане работы неделя. я носилась бешеным ёжиком и старалась всё успеть. вроде успела. ну например:
- подписала приказ на повышение. ведущий инженер - это звучит гордо. официально, конечно, на время декрета коллеги, но она, скорее всего, после будет искать вариант поближе к дому, а значит, временное вполне может стать постоянным. энивей, прибавка к окладу из вери найс.
- принимала экзамены. была милой и доброй, но всё равно поставила пару троек. никогда бы не подумала, будучи студентом, что когда-то сама буду принимать экзамены.
в перерывах на работке думаю про кпоп-ауфест. из года в год у меня одни и те же проблемы.нужно больше матчасти, больше! хотя мою основную проблему отлично отражает котик на аватарке.
а завтра я пойду и сделаю то, что давно хотела сделать. не могу написать более понятно, но совсем не написать тоже не могу. вот
хотела написать пост совсем не про игры, но не могу.
прошла Enslaved: Odyssey to the West. достаточно простая, не особенно замороченная игра с отличным постапокалиптичным сеттингом. приятные главные герои, ненавязчивый гейплей, понятный линейный сюжет. и отличная длина в 8 игровых часов - на пару вечеров, не успевает надоесть. в общем, рекомендую.
- подписала приказ на повышение. ведущий инженер - это звучит гордо. официально, конечно, на время декрета коллеги, но она, скорее всего, после будет искать вариант поближе к дому, а значит, временное вполне может стать постоянным. энивей, прибавка к окладу из вери найс.
- принимала экзамены. была милой и доброй, но всё равно поставила пару троек. никогда бы не подумала, будучи студентом, что когда-то сама буду принимать экзамены.
в перерывах на работке думаю про кпоп-ауфест. из года в год у меня одни и те же проблемы.
а завтра я пойду и сделаю то, что давно хотела сделать. не могу написать более понятно, но совсем не написать тоже не могу. вот

хотела написать пост совсем не про игры, но не могу.
прошла Enslaved: Odyssey to the West. достаточно простая, не особенно замороченная игра с отличным постапокалиптичным сеттингом. приятные главные герои, ненавязчивый гейплей, понятный линейный сюжет. и отличная длина в 8 игровых часов - на пару вечеров, не успевает надоесть. в общем, рекомендую.
понедельник, 26 сентября 2016
There is no such thing as enough
так как моя упоротость по Овервотчу достигла терминальной стадии, вот вам рекпост по МакХанзо. да, он вам всем, конечно же, очень нужен. кажется, мне нужен тэг на рек-посты.
как всегда, тут в основном рейтинговые фики. порядок рандомен, пост будет дополняться. 45 страниц МакХанзо-тэга на АО3, 45 страниц.
ранее
Cowman and the Dragonfly – май фэйворит кайнд оф ау, где Ханзо и Джесси были знакомы до роспуска Овервотча. И обязательная вишенка на торте – как они встречаются уже в новом Овервотче.
Love so sudden and so sweet – и ещё один, более длинный и наполненный большим количеством филинов, вариант. правда, в этом фике есть чуть-чуть МакГенджи, но мимолётно и не серьёзно, потому что это зы ван энд зы ворст нотп эвер. и ещё один любимый мной момент в этих аушках – когда при первой встрече они не узнают имён друг друга.
Sing Your Praises - хвалите своего Ханзо, даже если он делает вид, что он против.
An American Werewolf in London - зы бест верфольф!МакКри!ау. вообще вельвольф!МакКри - популярное в фандоме явление и фичков хватает. а ещё мне тут очень нравится Ханзо.
Magic McCree - стриптизёр МакКри и Ханзо, который совершенно случайно оказался в стрип-клубе
вообще в этом фике не всё мне нравится, но он всё равно очень хорошо и вкусно написан. а ещё там Рипер76 мельком, хохохо.
Deadeye Saloon - бар!ау, хотя на самом деле - модерн-тайм!ау. Ханзо забредает в бар, принадлежащий МакКри, и заверте... тут есть почти все герои Овервотча, за исключением Винстона (ну, или я была невнимательна). крайне прекрасный фичок.
Undercover - кофешоп!ау, которое на самом деле не ау. кофешоп - как прикрытие базы Овервотча, никто из агентов раньше не готовил кофе, а Ханзо получает послания от таинственного поклонника (и кто бы это мог быть?) на кофейных стаканчиках. крайне мимими.
Threads - соулмейт!ау, отвратительно прекрасное. бонусом там Геньятта и Зарямей, тоже отвратительно прекрасные. а ещё оно неплохо сочетается с каноном.
upd.
Dangerous Phases - больше МакКри-вервольфа, больше! в этом фике меньше сюжета, но больше чувств, вот всех этих, и рейтинга. и мне нравится тут развитие моральных отношений на фоне физических, охохо.
The Hunter's Gamble - и тут МакКри-верфольф. а Ханзо - охотник, не боящийся монстра настолько, что готов сыграть с ним в игру, из которой оба смогут выйти победителями.
Spring Onion and the Silver Bullet Blitz - tooth-rotting fluff, от которого я не могла оторваться. снова werebeasts!au, МакКри - стандартно волк, Ханзо - дракон. бонусом Генъятта.
как всегда, тут в основном рейтинговые фики. порядок рандомен, пост будет дополняться. 45 страниц МакХанзо-тэга на АО3, 45 страниц.
ранее
Cowman and the Dragonfly – май фэйворит кайнд оф ау, где Ханзо и Джесси были знакомы до роспуска Овервотча. И обязательная вишенка на торте – как они встречаются уже в новом Овервотче.
Love so sudden and so sweet – и ещё один, более длинный и наполненный большим количеством филинов, вариант. правда, в этом фике есть чуть-чуть МакГенджи, но мимолётно и не серьёзно, потому что это зы ван энд зы ворст нотп эвер. и ещё один любимый мной момент в этих аушках – когда при первой встрече они не узнают имён друг друга.
Sing Your Praises - хвалите своего Ханзо, даже если он делает вид, что он против.
An American Werewolf in London - зы бест верфольф!МакКри!ау. вообще вельвольф!МакКри - популярное в фандоме явление и фичков хватает. а ещё мне тут очень нравится Ханзо.
Magic McCree - стриптизёр МакКри и Ханзо, который совершенно случайно оказался в стрип-клубе

Deadeye Saloon - бар!ау, хотя на самом деле - модерн-тайм!ау. Ханзо забредает в бар, принадлежащий МакКри, и заверте... тут есть почти все герои Овервотча, за исключением Винстона (ну, или я была невнимательна). крайне прекрасный фичок.
Undercover - кофешоп!ау, которое на самом деле не ау. кофешоп - как прикрытие базы Овервотча, никто из агентов раньше не готовил кофе, а Ханзо получает послания от таинственного поклонника (и кто бы это мог быть?) на кофейных стаканчиках. крайне мимими.
Threads - соулмейт!ау, отвратительно прекрасное. бонусом там Геньятта и Зарямей, тоже отвратительно прекрасные. а ещё оно неплохо сочетается с каноном.
upd.
Dangerous Phases - больше МакКри-вервольфа, больше! в этом фике меньше сюжета, но больше чувств, вот всех этих, и рейтинга. и мне нравится тут развитие моральных отношений на фоне физических, охохо.
The Hunter's Gamble - и тут МакКри-верфольф. а Ханзо - охотник, не боящийся монстра настолько, что готов сыграть с ним в игру, из которой оба смогут выйти победителями.
Spring Onion and the Silver Bullet Blitz - tooth-rotting fluff, от которого я не могла оторваться. снова werebeasts!au, МакКри - стандартно волк, Ханзо - дракон. бонусом Генъятта.
понедельник, 19 сентября 2016
There is no such thing as enough
в отпуске я съездила в Москву на 5 дней. жутко умоталась (зачем? хз).
самое яркое впечатление поездки - Останкинская башня. вот с неё и немножко фоточек.

самое яркое впечатление поездки - Останкинская башня. вот с неё и немножко фоточек.

+ 20
Вопрос: ?
1. ♥ | 4 | (100%) | |
Всего: | 4 |
суббота, 10 сентября 2016
There is no such thing as enough
в общем, я накушалась Фоллаутом, аж почти до тошноты накушалась. я даже, наверное, рада, что это длс последнее.
- сама идея парка развлечений отличная, как и рейдеров внутри него. спойлер алерт!
мне вот интересно, а что за фиксация у Бетесды на цифре 3? три фракции в основной игре, три фракции на Фар Харборе и три банды тут.
итого - 246 часов и три прохождения. не самое плохое времяпрепровождение.
- сама идея парка развлечений отличная, как и рейдеров внутри него. спойлер алерт!
мне вот интересно, а что за фиксация у Бетесды на цифре 3? три фракции в основной игре, три фракции на Фар Харборе и три банды тут.
итого - 246 часов и три прохождения. не самое плохое времяпрепровождение.
пятница, 19 августа 2016
There is no such thing as enough
нет, нимагу молчать про Овервотч.
посмотрела новую короткометражку и не могу не согласиться с вот этим тмблр-постом:
this means that
everytime you play as Bastion
everytime you get your POTG as Bastion
you trigger Bastion’s PTSD
ааа, я ужасный человек, у меня есть POTG за Бастиона!
вообще короткометражка милая. но самым ценным куском информации из неё является маааахонький кусочек Омнического Кризиса. и кусочек этот секунд на 10. 10 секунд из 7 с половиной минут. эх, Близзард, ну сделайте уже сериал, а?
а Бастион мне как герой абсолютно не интересен. я играю им только тогда, когда он жизненно необходим в команде, и никто, кроме меня, не может сменить персонажа.
мой мейн всё ещё Мёрси, хотя баланс потихоньку начинает сползать в сторону Рипера. я освоила бОльшую часть героев, но всё ещё не играю за Винстона, Фарру, Трейсер, Ану, Роудхога.
в основном у меня так: атака - Рипер (Солдат 76), защита - Джанкрэт (Ханзо), танк - Заря (Райнхардт), поддержка - Мерси (Симметра).
а фандомно меня колбасит и плющит от Габриэля//Рипера. и я уже перестала пытаться понять, кто у меня любимый герой. вижу Ханзо, думаю "точно Ханзо!", потом натыкаюсь на МакКри и такая "нет, ну МакКри же!", а потом случается Рипер и... нувыпонели. одной маленькой меня на них всех не хватает.
посмотрела новую короткометражку и не могу не согласиться с вот этим тмблр-постом:
this means that
everytime you play as Bastion
everytime you get your POTG as Bastion
you trigger Bastion’s PTSD
ааа, я ужасный человек, у меня есть POTG за Бастиона!
вообще короткометражка милая. но самым ценным куском информации из неё является маааахонький кусочек Омнического Кризиса. и кусочек этот секунд на 10. 10 секунд из 7 с половиной минут. эх, Близзард, ну сделайте уже сериал, а?
а Бастион мне как герой абсолютно не интересен. я играю им только тогда, когда он жизненно необходим в команде, и никто, кроме меня, не может сменить персонажа.
мой мейн всё ещё Мёрси, хотя баланс потихоньку начинает сползать в сторону Рипера. я освоила бОльшую часть героев, но всё ещё не играю за Винстона, Фарру, Трейсер, Ану, Роудхога.
в основном у меня так: атака - Рипер (Солдат 76), защита - Джанкрэт (Ханзо), танк - Заря (Райнхардт), поддержка - Мерси (Симметра).
а фандомно меня колбасит и плющит от Габриэля//Рипера. и я уже перестала пытаться понять, кто у меня любимый герой. вижу Ханзо, думаю "точно Ханзо!", потом натыкаюсь на МакКри и такая "нет, ну МакКри же!", а потом случается Рипер и... нувыпонели. одной маленькой меня на них всех не хватает.
воскресенье, 10 июля 2016
There is no such thing as enough
начался последний день отпуска. грустно, блин. работа, я не скучала.
не скажу, что отпуск прошёл насыщенно, но хотя бы мозгами отдохнула. и вообще, что я делала бОльшую часть отпуска? правильно, играла.
1. купила на летней стим-распродаже всякого. например, HD-версию третьих Героев. уже прошла 2 компании и штуки 4 одиночных карты. приятная такая ностальгия. хотелось бы попробовать мультиплеер. эниван?
2. не выдержала и купила-таки Овервотч. на данный момент 16 лвл. и мэйн у меня в итоге Мёрси. old habits die hard, I guess? (c) хотя вообще у меня неплохо получаются ещё Солдат 76 и Рипер. и за Рипера у меня есть моя пока единственная POTG. алсо сегодня распробовала игру за Зарю и Мэй.
3. прошла Tomb Raider, который 2013 года. очень приятная игра в плане игрового процесса. то есть там есть и сложные места, но не настолько, чтобы раз за разом запарываться и нервно грызть стол. и локации проходятся достаточно быстро, не успеваешь от них устать. симпатичная картинка, милая юная Лара. вот только остальные герои, кроме, пожалуй, Рота, прошли как-то мимо меня.
алсо сеттинг, атмосфера древних японских поселений и храмов - вот они меня купили по большей части.
4. англоязычный интернет уже несколько дней сходит с ума от Pokemon GO, которая пока не доступна в России. сегодня и я поддалась общему сумасшествию, скачав apk-файл. теперь я тоже могу изображать этого странного человека с мобильным телефоном, который зачем-то бродит кругами в одном месте, уткнувшись в экран.
уже поймала Бульбазавра, Пиджи и Раттату, могу собой гордиться
не скажу, что отпуск прошёл насыщенно, но хотя бы мозгами отдохнула. и вообще, что я делала бОльшую часть отпуска? правильно, играла.
1. купила на летней стим-распродаже всякого. например, HD-версию третьих Героев. уже прошла 2 компании и штуки 4 одиночных карты. приятная такая ностальгия. хотелось бы попробовать мультиплеер. эниван?
2. не выдержала и купила-таки Овервотч. на данный момент 16 лвл. и мэйн у меня в итоге Мёрси. old habits die hard, I guess? (c) хотя вообще у меня неплохо получаются ещё Солдат 76 и Рипер. и за Рипера у меня есть моя пока единственная POTG. алсо сегодня распробовала игру за Зарю и Мэй.
3. прошла Tomb Raider, который 2013 года. очень приятная игра в плане игрового процесса. то есть там есть и сложные места, но не настолько, чтобы раз за разом запарываться и нервно грызть стол. и локации проходятся достаточно быстро, не успеваешь от них устать. симпатичная картинка, милая юная Лара. вот только остальные герои, кроме, пожалуй, Рота, прошли как-то мимо меня.
алсо сеттинг, атмосфера древних японских поселений и храмов - вот они меня купили по большей части.
4. англоязычный интернет уже несколько дней сходит с ума от Pokemon GO, которая пока не доступна в России. сегодня и я поддалась общему сумасшествию, скачав apk-файл. теперь я тоже могу изображать этого странного человека с мобильным телефоном, который зачем-то бродит кругами в одном месте, уткнувшись в экран.
уже поймала Бульбазавра, Пиджи и Раттату, могу собой гордиться

понедельник, 04 июля 2016
There is no such thing as enough
а наши летние приключения продолжаются. новая глава "Великий Новгород", роуд стори с элементами экшна.
не без потерь пережив душный автобус, мы отправились бродить.

не без потерь пережив душный автобус, мы отправились бродить.

+39
Вопрос: ?
1. ♥ | 5 | (100%) | |
Всего: | 5 |