я давно хотела всю ночь покататься на велосипеде. промаявшись то с погодой, то с ленью, то со всякой остальной кучей причин "не", я дождалась отпуска и всё-таки поехала. ночь с воскресенья на понедельник, минимально возможное количество людей (всё-таки лето, туристический сезон, да и я не одна такая в отпуске) - идеально. в общем, кому немножко попсовых фоточек питерских мостов?
совсем чуть-чуть Дворцовой, потому что ещё не до конца убрали декорации и ограждения после Алых Парусов.
последние 15 минут перед разводом Дворцового и Благовещенского мостов
и единственная удобоваримая фоточка Благовещенского моста. потому что шумные и пихающиеся школьники, смотревшие на развод рядом со мной - зло. хотя решение посмотреть на развод с Васильевского острова было правильным - в целом меньше народа, да и вообще не видела я ни разу развод с Васьки.
прекрасный Дворцовый
а потом я в быстром темпе переехала на Петроградку, за 5 минут до развода Тучкова и Биржевого мостов. собственно Тучков мост. ни разу не видела, как его разводят.
людей, кшн, существенно меньше xD
а это Биржевой мост
корабль рядом с Биржевым мостом
у Троицкого моста
мой верный металлический друг
Литейный мост
снова Троицкий и Спас на Крови
лёвушка
а круче всего ночью - почти пустые улицы. вот когда бы я ещё так вышла и не побоялась быть задавленной?
а ещё по дороге домой я видела офигенной красоты рассвет, но меня уже просто не хватило на то, чтобы его запечатлеть. итого - 31,5 км за ночь, охохо.
в прошлую субботу было ветрено и пасмурно, но это не помешало нам (ну, по крайней мере мне) получить удовольствие от поездки по маякам. хотя эта самая поездка началась с того, что сломался экскурсионный автобус, и нам пришлось ждать другой. но тем не менее.
маяка было всего два. первый - Ирбенский плавучий маяк, расположенный на судне. на данный момент по назначению не используется, стоит на приколе в действующем порту в Ломоносове.
собственно само судно с двумя мачтами-маяками, на одной расположен радиомаяк (передняя мачта) и световой маяк на второй. это последний сохранившийся в России плавучий маяк.
начальник базы - утка у-у-уу!~
"Пурга", однако
а это наш гид Степан, который на подручных средствах объяснял нам основы навигации и принципы работы маяков.
навигационные буи
не особо разборчивая тёмная полоса вдоль горизонта - Кронштадт
ветер пытался сдуть нас с мола
вообще в тот день погода была особенно переменчивой. за 20 минут дождь мог начаться и закончиться раза три.
это наша вторая остановка у Шепелевского маяка. туда мы тоже попали не без приключений. по пути мы проезжали какую-то военную часть, и суровый дядя в погонах сначала не хотел пускать дальше людей без паспортов (читай - пол-автобуса), но потом поломался и сдался.
ветер дул всё сильней, и в ход пошли пледы.
на территорию маяка вход запрещён (маяк действующий), поэтому топаем в обход.
вот и сам маяк
металлическая конструкция - старая радиобашня, с которой с постройкой новой было снято всё оборудование. теперь этим пользуются туристы.
новая радиобашня
если на берегу стоит бесхозная неохраняемая башня, как вы думаете, что с ней будет? конечно, на неё захочется залезть. и мы тоже залезли.
конечно, не все сразу. Мы с Юлей полезли в первой кучке. а девочки шлют приветы.
и с вышки можно рассмотреть территорию маяка. вот, например, козы.
вообще конструкция сомнительной прочности.
местами трудно найти, за что ухватиться. да ещё при этом стараться не долбануть случайно фотоаппарат обо что-нибудь.
и - вершина! тут ветер ощущается особенно сильно. при самых резких порывах вышку даже ощутимо пошатывало.
наш автобус
спуск
потом вышку ушли покорять Саваня и Грей, а мы устроили пикник. ну, по крайней мере, попытались.
неплохая фотография, учитывая, что я не видела лиц девочек.
пруф - зум.
роковая женщина Грей.
видимо, какая-то часть светового оборудования маяка.
а потом мы дошли до автобуса, чтобы узреть его увязшим в песке. а потом мы ждали трактор, и я играла в шпиона, фотографируя из-за куста. и ещё более потом мы сидели на траве рядом с автобусом и пели "хочу иметь детей, но только от тебя" и Джастина Тимберлейка. а в самом конце приехал трактор и всех спас. вот молодец xD
а ещё я хочу показать вам фоточку себя, сделанную милой девушкой. как-то так я и провела большую часть экскурсии - забираясь повыше с фотоаппаратом.
Дизонорд я проглотила, не жуя. как и Биошок Инфинити в своё время. собственно, именно Биошок, помноженный на Ассассинс Крид, Дизонорд мне и напомнил. и всё-таки я не особенно люблю игры от первого лица, хотя в Фоллаут и Скайрим я только так и играла, но там есть возможность выбора. а ещё печалити, что у Корво нет озвучки. у игры очень крутой сеттинг, да. Биошок был стимпанком по сути, а тут всё не на пару, а на китовом жире (привет дяде Тору и его рыбалке). атмосфера города, медленно пожираемого чумой, пробирает до мурашек. оценила сюжетные ходы, оценила Грэнни Риггс и Аутсайдера. в общем, во второй Дизонорд я буду играть. только вот у меня Эмили погибла (ну не хватает у меня терпения на стелс, мне кровь-кишки милее), а во второй части она ГГ. и, надеюсь, будет больше игровых часов, а то у меня получилось всего 10. вообще, я думала, Дизонорд меня дольше будет занимать. а теперь снова мучительно размышлять, во что же я хочу дальше играть.
всё ещё не могу отойти от Ведьмака. наткнулась на тмблре на гифсет с говорящей Плотвой, подумала, что фантворчество, пошла гуглить. а нифига - канон. вернулась в игру, нашла точку старта и поумилялась от души.
Овервотч тоже меня не отпускает. меня не обошёл стороной второй отп, Рипер76. а ещё я присматриваюсь к Фара/Мерси. вообще, у этой игры один фанон круче другого. и это прекрасно. нет, я всё ещё не купила Овервотч
в том, что последнее длс третьего Ведьмака будет офигенным, я ни капли не сомневалась. но оно оказалось ещё более офигенным, чем я думала. 0. я скучала по Геральту, срсли. 1. основная сюжетка, оу май. зис из хау ит дан, бойз энд гёрлз! её размер и офигенность просто зашкаливают. и даже при том, что можно провести некоторые параллели с основной частью игры, тут нет копирования, затягивания времени (ну разве что самую капельку). spoilers ahead!у меня получился хороший конец. ну не сторонник я радикальных мер, а ещё любитель выполнить все возможные квесты. не знаю, кому я больше симпатизирую, Анариетте или Сианне, обе хороши. а вот Дамьен отличный. и Регис отличный, чо уж там. и Детлаффа жалко. и очень милая встреча с Йеннифер в конце (или с Трисс, если Геральт остаётся с ней). кстати, если в разговоре с Йеннифер упомянуть единорога, потом единорог появится в спальне, бггг. 2. сайд-квесты тоже офигенные. хочешь рыцарский турнир? а эльфийский ритуал? может быть, расколдовать девушку, превращённую в дерево? или немножко охоты на бандитские группировки? или благородному сэру угодно поработать натурщиком? о-фи-ген-но. 3. Корво Бьянко - то, чего не хватало моей душе коллекционера. хотя маловато всё-таки подставок под мечи и доспехи. 4. карту я выскребла под ноль. эти вопросики меня притягивают. 5. тему с новым типом мутаций я не оценила. хотя сама история вокруг них очень круто написана, ну, как и весь Ведьмак вообще. 6. красота вокруг просто порой мешала мне играть. такого ощущения у меня не было с момента начала прохождения Скайрима. ну это когда топаешь куда-то по своим делам, отвлекаешься на вид и залипаешь. и Мир Тысячи Сказок, омг! 7. поймала ассоциацию. если встать с западной стороны виноградников Белегаард лицом на север, то вид на долину и замок офигительно напоминает мне вид на Прагу и Пражский Град со стороны Петршинских садов. хохохо. 8. а ещё я обожаю самоиронию. например, когда Геральт, замочив очередных разбойников, говорит "И что же их всех заставляет нападать на ведьмака с мечом?" (кшн, цитата не дословная). и единорог сюда же. 9. и пасхалки, типа торговца Голлума Серкиса, который искал свою пропавшую прелесть-ложку. и какой тут можно сделать вывод? нужно продолжить читать 5ю книгу Ведьмака.
а ещё со мной случился Овервотч. ну как случился? ну так - купить не купила, но упороться - упоролась. зашипперила МакКри и Ханзо, уже пересмотрела "Драконов" раз дцать. но желания купить у меня так и не возникло. я посмотрела достаточно видео с геймплеем и не понимаю, почему эта игра стоит 2к. за 1к я бы ещё подумала, но срсли, Близзард. а так да, очень крутой дизайн персонажей, неплохие бэкстори и очень скучный геймплей. будто сначала разработали собственно дизайн, а потом спохватились, что надо же собственно игру делать.
исследуя Фар-Харбор, я невольно искала схожесть со Солстхеймом. и, к моей радости, схожести оказалось немного. собственно, самая большая схожесть в том, что и то, и другое - острова, удалённые от основной карты и на которые нужно добираться на плав.средстве. 1. природа из осам, нет, даже ОСАМ. мне очень понравилась морская/рыболовная тема Фар Харбора. и очень классно смотрятся здания, разбросанные по острову, такие небольшие кусочки цивилизации в окружении лесов. и туман, определённо придающий атмосферности. нет, страшно мне не было, даже когда на меня из тумана выскакивало очередное нечто, жаждущее мной закусить. 2. и к теме желающих мной закусить - новая живность тоже доставила. отсюда и далее - спойлерыособенно крабы-отшельники. потому что когда в первый раз грузовик вдруг развернулся и пополз на меня, я, кхм, опешила. и Красная Смерть меня позабавила. ах да - тут нет насекомых, счастье-то какое. они бесят меня неимоверно. 3. основную сюжетку я завершила миром между всеми тремя фракциями. хотя оставив на самый конец квесты Детей Атома, я чуть не свернула с пути всеобщего мира, узнав, что в сгущении тумана виноваты именно Дети. ну и для меня в принципе очень сложно ровно и спокойно относиться к фанатикам, особенно агрессивным. ДиМА тоже мудак манипулятивный, но только из-за этого выпиливать всех синтов глупо. собственно, прохождение получилось в духе моего СС Шида, который в свойственной ему манере помог всем и стряс плюшки со всех фракций. 4. из сайд-квестов меня больше всего порадовало ещё одно Убежище, населённое робомозгами и роботами. 5. из оружия упоминания заслуживает гарпуномёт xD прикольная штука. и ещё Дети Атома за один из квестов выдают молот, собранный из ядерных блоков. в бою не юзала, но идея забавная. а вот броня новая мне не очень понравилась. особенно та, которая теперь является самой прочной в игре. я понимаю, что она по сути что-то среднее меня боевой бронёй и силовой бронёй, но уж слишком эта бронька массивная. 6. Лонгфелло не вызвал у меня почти никакого отклика. ну да, он забавный дедок, но как насчёт дать ещё какой-то информации по всем остальным напарникам, кроме Ника, мм? зачем новый напарник, если можно сильнее раскрыть старых? а то вот от Маккриди я не услышала ничего нового, что сильно печалит меня. сильно, я сказала! в общем, да, Лонгфелло так и просидел в своей хижине всё время. в общем и целом, это дополнение куда круче обоих предыдущих. очень надеюсь, что оно не последнее.
больше фоточек с цветами, больше! в субботу было открытие фестиваля тюльпанов на Елагином острове. мы, кшн, молодцы, пошли именно в день открытия и попали в лютую толпу людей. поэтому количество хороших фоточек куда меньше, чем могло бы быть. но офигенности и красоты тюльпанов это не умаляет.
9я мая мы отметили наконец-то свершившимся походом в Ботанический сад. мы не заходили в оранжереи, но впечатлений лично мне хватило с избытком. далее фоточки с большим количеством макро и маленьким количеством текста xD
всё никак не могу отлепить себя от Фоллаута. в разгаре третье прохождение. ну я же должна попробовать всё. 1. кажется, вот сейчас я начала получать удовольствие от строительства. хотя чем дальше, тем сильнее мне хочется ещё больше инструментов для него. лайк в Wasteland Workshop'е появились всякие новые фишки, типа бетонных стен/полов и штук для освещения, но мне всё равно мало. надеюсь, что Бетесда на этом не остановится. можно, кшн, установить моды, но оригинальный контент предпочтительнее. хотя этот самый контент знатно так глючит. особенно меня напрягает странно работающее/неработающее освещение. 2. и продолжая тему дополнений - Автоматон не мой кусок торта. нет, я прошла его сюжетную линию, но спойлерыединственное, что меня хоть как-то зацепило - это живые мозги, используемые при конструировании роботов. но камон - это же сайбермэны из Доктора Кто, вид сбоку. роботов строить в принципе интересно, но бегать с ними как со спутниками - ноуп. хотя да, грузоподъёмность у них выше, чем у других напарников, а я тот ещё скопидом. в общем - я очень жду Far Harbor, надеюсь, он оправдает ожидания. 3. поймала тут пару забавных ассоциаций со Скайримом. Подземка - Братство Воров, Минитмены - Соратники или Клинки, Братство Стали - Братство Бури. "Скайрим для нордов!". кхм, то есть "Содружество для людей!" 4. но я пишу этот пост в основном для того, чтобы показать вам всех своих Выживших. ну да, а вы сделаете вид, что вам интересно капсы, какой-то там текст, какие-то там спойлерымой первый SS Sheed (Шид). романс с Маккриди, концовка за Минитменов. с ним у меня наиграно больше всего часов.
кратенько про ОС со спойлерами и дозой хэдканонадо Великой войны на службе в армии Шид был в первую очередь военным инженером, обладает особой "магией" в работе с механизмами. по поведению он - типичный наёмник, чем больше вы предложите ему крышек, тем больше вероятность, что он займётся вашей проблемой. но если он считает вас близким себе человеком, он свернёт горы, лишь бы с вами всё было в порядке. не стал резко отказываться от предложения Шона о сотрудничестве, помог X6-88 выполнить миссию по очистке Либерталии, но в итоге понял - Содружество обойдётся и без Института, который только мешал ему спокойно существовать. Шон-синт не вызвал у него никаких отцовских чувств. по манере ведения боя - снайпер, как и Маккриди, старается держаться подальше от противника. мастер хэдшотов. weapon of choice - кастомный плазменный карабин.
второй SS Rowan (Ровэн). романс с Дансом, концовка за Братство Стали. за него я практически не выполняла сайд-квесты, только совсем чуть-чуть квестов Братства Стали.
кратенько про ОС со спойлерами и дозой хэдканонаРовэн стоически воспринял свалившийся на него груз информации о новом мире, в котором он очнулся. он военный до мозга костей, был морским десантником, участвовал в самых сложных военных операциях. и вступление в Братство было для него самым логичным выбором. он с осторожностью и некоторым непониманием относится ко всем не-людям, населяющим Содружество, но он отказывается понимать и принимать и логику действий Института, из-за которых он лишился семьи, и саму идею создания синтов. тот Шон, с которым он встретился в Институте - абсолютно чужой ему человек, а то спокойствие, с которым он говорил о смерти своей матери, окончательно убедило Ровэна в необходимости уничтожения Института. брать с собой Шона-синта он отказался, теперь его семья - Данс, на которого Ровэн никогда бы не смог поднять руку, даже по прямому приказу Мэксона. как и Данс, Ровэн предпочитает постоянно носить силовую броню. он неплохо стреляет, но и не чурается ближнего боя. weapon of choice - кастомный лазерный карабин (улучшенный Праведный Властелин, подаренный Дансом)
и третья SS Orana (Орана). романс с Хэнкоком, до концовки я ещё не доиграла, но уже завербовалась в Подземку. вообще Орану я создала первой, ещё когда попробовала чуть-чуть поиграть в пиратскую версию, но ради ачивок начала заново с Шидом.
кратенько про ОС со спойлерами и дозой хэдканонаОрана - экшн-гёрл, мастерски управляется с любыми видами оружия, но самое главное её оружие - острый язык (до Великой Войны она была адвокатом). она считает, что каждый мыслящий индивидуум имеет право на жизнь, без разницы, человек ли он, синт, гуль или супермутант. и их дружба, а потом и более близкие отношения с Хэнкоком, зародились именно на основе практически полнейшего взаимопонимания. weapon of choice - кастомный "Спаситель". концовку за Институт я тоже может быть когда-нибудь пройду. наверное. не факт. ну разве что ради всё тех же ачивок.
в субботу я в очередной раз убедилась в офигенности Карелии. мы с rusty halo, Savanja и Yulqui ездили в экскурсию по "местам силы". а также я пыталась подружиться со своим новым фотоаппаратом
первая наша остановка была в Приозерске, в музее-крепости Карела. крепость маленькая и уютная, но не особо впечатляющая.
мы покорили крепостной вал
и обошли его дозором. пытались ещё исследовать внутренние помещения, но времени было в обрез.
вторая остановка, уже на природе
каменный лабиринт на склоне холма, который нужно пройти, идя против движения солнца, по пути к капищу на вершине холма. камушки разных форм выложены в форме большой спирали. этот мир так закручен!
девочки постарались и прошли его
няшная Грей очень няшная
местами ещё лежит снег
на вершине холма, кроме камней-сейдов, которым поклонялись местные жители давным-давно, есть ещё идолы, установленные уже современными язычниками
вид с вершины холма завораживающий
собственно капище. вот эти самые камушки, на которых сидят наши товарищи по экскурсии, и есть сейды
"хочется петь песни Мельницы!" - сказала Грей.
sup!
no one's messing with my clique!
единственная фоточка со мной - я была слишком занята тем, что нарезала круги с фотоаппаратом
а задумчивая Саваня задумчива
и на обратном пути тоже нужно пройти лабиринт, на этот раз по движению солнца
а это уже третья остановка. неподалёку от гостевого дома Курки, где мы обедали, находятся ещё два больших сейда. но мне очень хотелось кушать, а вокруг сейдов было очень много людей, поэтому у меня нет фоточек с ними. зато вот есть Грей.
и четвёртая и последняя точка маршрута - остров Койонсаари
его соединяет с большой землёй небольшая насыпь. на которой я стою
вот по берегу Койонсаари и был наш марш-бросок длиной в восемь километров
и уже непосредственно в лесу на самом острове
проходишь лесной дорогой и выходишь на песчаный пляж с мелким-мелким песком который coarse, irritating and gets everywhere. я привезла домой два небольших барханчика в кроссовках.
оставь свой след, который через пару минут смоет набежавшими волнами
скала-кит, которая кита напоминает весьма отдалённо
маленькая Грей в этом большом мире. экзистенциалистичненько.
ягель!
много его!
я не могла удержаться
вообще мха и лишайника огромное количество видов, один интереснее другого
сосны, растущие на песчаном берегу, иногда образуют вот такие причудливые кренделя
и самая последняя точка маршрута - скала Хииси или скала Лешего. вернее, вид с неё.
потрясающий вид на Ладогу и её острова
вот эти цепочки следов остались после нашей экскурсии
где-то через 10 игровых часов после завершения сюжетки Фоллаута до меня наконец дошла мысль о том, что надо всё-таки что-нибудь написать. дальше со спойлерамия почти не удивилась, увидев старого Шона. ай мин, можно было ожидать. откуда ты знаешь, сколько прошло лет между его похищением и твоей окончательной разморозкой? тебе, конечно, услужливо подсовывают вариант - да вот же, Келлог и мальчик десяти лет, но блин, это бы было слишком просто. очень понравилась мне фишка с Институтом, как с местом, куда нельзя просто войти. хотя да, в системе был баг, которым потом мы с Минитменами и воспользовались. вот про концовку спойлеры я почитала, да. и выбрала Минитменов. собственно, от Подземки я отказалась из-за Маккриди (да я половину своих решений могу так охарактеризовать "бикоз оф Маккриди"), Братство Стали по сути пыталось оккупировать Содружество, а Институт... У Института было не самое лучшее представление для составления непредвзятого о них мнения. нет, я дала Шону время рассказать об Институте, даже выполнила парочку их квестов, но в итоге, чтобы не тянуть резину, просто пошла и убила Шона. и в самом конце отказалась забирать мальчика-синта с собой. может быть, жестоко, но разве не жестоко всё это было по отношению к Выжившему? из спутников пока так и не встретила Кюри и Стронга. Маккриди стилл из зэ бест. я попробовала немного побегать с Хэнкоком, бат ноуп. мне вот интересно, я всё-таки дойду до написания фичков или всё-таки смогу как-то переболеть? соу фар я справляюсь не очень. обычно я не читаю ни неоконченные фики, ни низкорейтинговые, но да, тут я прочитала уже почти всё, что нашла, каким бы оно ни было. проблема в том, что Выживший у всех разный, и далеко не все варианты удобоваримые. это как Хоук, Шепард и иже с ними. in short - never-ending frustration. а вообще у меня не исследована бОльшая часть карты, ещё куча квестов и куча всего. и мне кажется, тут будет куда больше игрового времени, чем 200+ часов в Скайриме.
42 игровых часа и 24 уровень - вот как-то так сейчас обстоят мои дела в Фоллауте. из возможных напарников мне уже попались: Кодсворт, Псина, Престон, Ник Валентайн, Пайпер, Данс, Хэнкок, Маккриди и Кейт. и никто не смог составить конкуренцию Маккриди. попытался Ник, хи из секонд фэйворит в итоге xD оу, Маккриди, почти все разговоры с ним вызывают у меня невразумительное пищание. и меня чуть не порвало на маленьких розовых слонят, когда он заговорил о том, что не хочет оставаться в одиночестве. хочется задать в воздух стандартный вопрос "мироздание, за что?" и продолжить. читаю фички М!СС/Маккриди, уже даже незаконченные, хотя обычно стараюсь их избегать. то, как пишут этот пейринг, напоминает мне 8059 в постапокалипсис!АУ. часов 20 понадобилось мне, чтобы перестать убегать с криками от каждого случайного шевеления кустов на горизонте. и ещё часов 15 на то, чтобы начать бегать этим самым шевелениям навстречу. а вчера я нашла консольную команду, которая отключает интерфейс, залезла на хайвей рядом с Добрососедством и наделала офигенных скриншотов от души. заодно и приметила пару мест, куда нужно пойти и пошуршать. по стилю игры мой СС - снайпер/хакер/взломщик. также я качаю все навыки, связанные с модификацией брони/оружия. главный квест соу фар впечатляет. сейчас я затарюсь необходимым количеством таблеток и патронов и пойду штурмовать Светящееся море.
когда-нибудь я напишу пост не об играх, но сегодня не этот день, не этот.
основную сюжетку Синдиката я доиграла: - не могу выбрать между близнецами, кто круче. мне одинаково нравятся оба. было печально, когда они ругались в начале девятой части. самый-самый конец мимими. - сюжет мне понравился куда больше, чем в Юнити, да и несюжетные миссии тоже. хотя последнюю миссию Карла Маркса я задолбалась перепроходить. спойлерывообще, я понимаю, что это, наверное, способ раскрытия характеров близнецов, но мне было немного обидно за Джейкоба. ай мин, вот он накосячил раз, Иви за ним подобрала мусор, накосячил второй раз, снова Иви заметает следы. а сама Иви не ошибается, нет. тот единственный раз, когда она не справилась с миссией, случился только потому, что Генри угрожала опасность. а не было бы с ней Генри, всё бы прошло удачно, да-да. и вообще, вот такой вот Джейкоб ненадёжный, ничего важного ему доверить нельзя. диар райтерс, ай синк ю ар байасд. - Старрик фактурнее, чем Жерман. спойлерыа вот последние бои с глав.злодеями пздц как похожи, ну, с поправкой на то, что близнецов было двое. но вот беда: Старрик всю игру, после потери каждого из своих людей, обещал сделать с близнецами страшные вещи. и? ну хоть что-нибудь? а, нафиг всё это, лучше я на пианино печально поиграю или ножиком в кого-нибудь угрожающе потыкаю. - про пейринги: Иви и Генри очень милые, Генри вообще сам по себе хороший. а Джейкоба обделили. спойлерпоцелуй от Рота не считается. я посмотрела на АО3, какие пейринги с Джейкобом вообще пишут, и меня не вдохновляют варианты. ещё одна печалька. - королева Виктория просто отличная. я, правда, ещё не играла её миссий, но соу фар ши из осом.
вообще, я устала от АС. ага, как раз в тот момент, когда игры кончились. у меня, кшн, есть ещё купленная АС Chronicles China, но не сейчас.
з.ы. хочу длс. з.ы.ы. вот шуд ай ду виз май лайф нау?
что я, сыграв 13 часов Синдиката, имею сказать: - близнецы отличные оба. срсли, я ожидала, что я буду Джейкоб-байасд и буду играть только им, когда можно выбрать кем именно, но нет - я играю ими обоими примерно одинаковое количество времени. - Джейкоб просто человек-фэйспалм xD "младший вовсе был дурак" (с) вообще хорошо представляю себе такую модерн!ау - гитарист Джейкоб приехал покорять Лондон с только с гитарой, парой фунтов и названием для своей будущей великой группы. - Иви хорошая. и меня умиляют её веснушки. а ещё она верит в призраков :33 и мне очень нравится её character-design. - отличный Лондон. по-моему, я так почти про все города говорю очень классная идея с убежищем-поездом. и мне не скучно, ура-ура. просто лазить по Парижу мне в какой-то момент жутко надоело, и я, против своего принципа вычистить всю карту от секретов, забила на это дело, не сделав даже трети. а тут треть уже есть, и мне всё ещё интересно. - гонки на каретах!
и немного не про Синдикат: - мне всё хочется сказать, что я не понимаю почти поголовной в фандоме любви к Дезмонду. да и к Шону, Ребекке и Люси. - Юбисофт, пожалуйста, прекрати выпускать в России игры ТОЛЬКО на русском, без возможности смены языка на английский. ПОЖАЛУЙСТА! мне из-за этого приходится качать пиратки и устанавливать их поверх стимовской версии, из-за чего отключаются сетевые функции. еще раз ПОЖАЛУЙСТА!
пожалуй, на данный момент Юнити для меня - самая неинтересная игра серии. предсказуемый сюжет, полный фэйспалмов, наименее любимый главный герой, невпечатляющий конец - вот это всё. ну и по пунктам: - Арно. нет, Арно вполне заслуживает народной любви. он интересный ГГ, он не копия Эцио, хотя сначала кажется именно так. но я провела большую часть катсцен "Арно вс. Менторы" в глубочайшем фэйспалме. да, у меня благородная цель, примите меня в Братство! ага, а вот теперь, когда вы всему меня научили, я пойду вершить праведную месть, не считаясь с последствиями. а потом, спойлерыкогда я допрыгаюсь до того, что все окажутся в глубокой заднице из-за меня, и меня выкинут из Братства, я с оскорблённым видом уйду в запой от несправедливости происходящего. кстати, пьяный Арно забавный. а мой топ-5 ГГ выглядит так: Коннор, Шэй, Эцио, Альтаир, Авелин. - сюжет. пожалуй, самой большой неожиданностью тут было то, что спойлерыЖерман - грандмастер, да и то я об этом догадалась достаточно быстро. про изгнание Арно из Братства - тут я тоже догадалась, хотя для серии АС концепт достаточно новый. кшн, из Братства выгоняли и Шэя, но там был факт предательства. - кстати, по трейлеру мне показалось, что сюжет будет плотнее вокруг революции закручен. а получилось скорее наоборот. революция побоку, у меня тут месть. ну, а революция в перерывах между, ткскзть. - и ещё маленькое фу в сторону трейлера. вот эти товарищи ассасины, которые там с Арно зажигают - ну почему нельзя было дать им личности? нет, я знаю, что фандом постарался и уже всё придумал, но я смотрю на тебя, Юбисофт. лень было? - Элиза. мне всю дорогу казалось, что она просто пользуется Арно. хотя, может, она только кажется такой на фоне романтичного Арно, не знаю. а вообще, отличная экшн-гёрл. - с пейрингами у Арно грустно. из предложенных вариантов мне не нравится ни один. хотя я хочу попробовать почитать Арно/Наполеон. вообще, касательно их взаимоотношений - мало! срсли, мне интересно, что же такого произошло между концом основного сюжета и началом Дэд Кингс, что Наполеон из союзника Арно превратился в человека, аресту которого Арно радуется. - Беллек. ох, как многого я от него ждала. а его толком даже и не раскрыли. просто наставник ГГ, просто спойлерпоехал чуть-чуть крышей, проехали. - сам сеттинг - офигенный. я уже говорила про офигенность Парижа, скажу ещё раз. вообще всё безумно красиво сделано. и атмосфера революции - je t'aime! - у Арно очень крутые прикиды, практически все варианты хорошо на нём смотрятся. а аутфит мастера ассасина вообще слюноотделительный. - как не начать играть в синдикат прям сразу гугл поиск - как перестать хотеть ещё чего-нибудь про Коннора гугл поиск
Роуг я доиграла. ну и кратенько: - сюжетно - да, но хотелось бы длиннее. я понимаю, какой цели служит игра - показать, что ассасины тоже не безгрешны, что они тоже подвергают мир опасности, но я бы хотела большего; - Шэй. от недопонимания я пришла к большой к нему любви. я уже не знаю, как выглядит мой топ главных героев, но Шэй точно внёс туда немножко хаоса. и седеющий Шэй в Версале, о да. вообще у Шэя отличный character design. энд хи мэйкс хиз оун лак! серьёзно, отличная кэтч-фрейз. и всё ещё ирландские корни Шэя, подарившие ему отличный акцент. - Хэйтем. о да! но опять же - мало! но всё равно хорошо. отличная первая сцена появления Хэйтема, когда Шэя принимали в храмовники. и сюжетно это тоже отлично. - Шэйтем. и ещё раз о да! особенно отлично в "- Disrespectful to the end! - Yes, we've been working on that...". но с фичками всё грустно, хотя парочка хороших нашлась. и я даже уже испытала позыв что-нибудь написать который был тут же задавлен ленью =_=. самое смешное - всё это не мешает мне продолжать шипперить Хэйтема с Коннором. я знаю, как это называется - Хэйтем головного мозга. - пингвинчики! очень прикольные пингвинчики. хотя очень странно, что белые медведи и пингвинчики водятся на одном и том же острове. ну да мы тут не в увлекательную зоологию играем. - спасибо создателям за то, что тут было минимальное количество Чарльза Ли и Ко, о которых позже позаботился Коннор. - кстати, офигенно, что можно было скипать бои в морских кампаниях. и вообще, система с фунтами, а не с бриллиантами, как в ACIV, гораздо удобнее и понятнее. - ну и под конец игры у меня было просто неприлично много денег. - хочу ещё чего-нибудь про Шэя! и Хэйтема! и Коннора! и вообще!
ну и, провозившись со сменой языка с русского на английский весь вчерашний день, я начала Юнити. - соу фар Арно - второй Эцио. и по манере держать себя, и внешне есть сходство, и даже начало их истории, как ассасинов, чем-то похоже. - алсо принятие Арно в Братство достаточно укуренное. - офигенный Париж. офигенно большой Париж. жалко, что ещё не было Эйфелевой башни, но и от вида с Нотр-Дама дух захыватывает. - по управлению и прокачке персонажа - опять же похоже на ACII-Brotherhood-Revelations. - Бастилия! - очень понравилась тема с расследованиями убийств. пока я успела расследовать только самое первое, но сама идея классная. - а ещё у Арно очень уютное место обитания, его штаб-квартира. - и меня всё так же плющит от его фамилии, как в тот день, когда я её услышала в первый раз. Дориан, срсли, Дориан!
АС Роуг вызывает у меня смешанные чувства, видимо, именно поэтому я играю в него уже неделю, прошла почти половину сюжета, а до сих пор ничего не написала. грустно играть и сознавать, что игра-то по сути проходная, что-то среднее между АС III и AC IV и пролог к АС Юнити. в отличие от Либерейшна, игра сделана хорошо, но всеми этими морскими боями я накушалась уже в Блэк Флэге. нет, кшн, можно просто идти по сюжету и не отвлекаться на сайд-активити, но я так не могу, я должна исследовать всё xD про Шэя. оу, Шэй, прекрасный ирландец, который мэйк хиз оун лак. я не думала, что его причина ухода из Братства ассасинов будет настолько... благородной, что ли. срсли, Ахиллес уже потому мудак, что не смог объяснить Шэю, который вообще-то был готов слушать, зачем это всё делается. и не было бы ничего этого. кстати, очень внезапный Адевале. а землетрясение в Лиссабоне - одна из самых эпичных миссий в АС эвер. а тем временем о Хэйтеме было всего лишь одно упоминание. зараза, где ты там уже?
пройдя Фридом Край, я осталась с тем же чувством неудовлетворённости, что и после Либерейшна. ну блин, у этого дополнения все зачатки хорошей отдельной игры, но нет, вот вам пять-десять часов геймплея, кушайте. угх. можно было вообще объединить Либерейшн и Фридом Край, доработать, отполировать, и была бы отличная полная игра. правда, пришлось бы одним из главных героев пожертвовать, а они оба замечательные. Адевале просто отличный. я, конечно, пофыркала, когда он ушёл от Эдварда в ассасины, но я уважаю этот его выбор. и Эдвард тоже, он понял и принял решение Адевале. мне понравилось освобождать рабов и строить сопротивление но всё равно сюжет ДЛС неполный. куда уплыл этот корабль? что стало с теми подсадными рабами? а, нам пофиг, нам важнее покровавее убить губернатора, который внезапно стал плохим. отличный Адевале, отличные второстепенные персонажи, отличный концепт, но опять хромающее на все конечности исполнение. и да, всё забываю сказать. титры БЕСЯТ! их нельзя скипнуть, они бесконечные и они БЕСЯТ! вот.
а теперь немного про Роуг. трейлеры - воу. меня размазало по столу от пары фраз Хэйтема. штож со мной станет, когда я играть начну? и ещё камень в сторону Юбисофта. какого фига в игре нельзя сменить язык озвучки и меню/субтитров? я долго шаманила и нашаманила-таки себе английскую версию, но какого фига это было так сложно? лень было поставить пару галочек, разрешающих автоматическую закачку английской версии?
я доиграла Блэк Флэг. что я имею сказать: - история Эдварда закончилась чуть менее печально, чем я ожидала. все вопросы, которые я задавала в воздух относительно внешности Хэйтема, снимаю - Каролина Эдварда всё-таки не дождалась. а дочка у них получилась отличная. и вообще - кто тогда мать Хэйтема? - не знаю, хочу ли я играть прям сейчас во Фридом Край. уж больно у меня зудит в одном месте поиграть в Роуг. - очень эстетичная броня, которая заныкана на острове ассасинов. правда, ей не хватает капюшона. забавно смотреть, как Эдвард старательно пытается натянуть отсутствующий капюшон. - интересен путь Эдварда к ассасинам. владея всеми их умениями, он пришёл к ним умом и сердцем только в конце игры. тем увлекательнее история. - Анна Бонни хорошая. я немножко офигела, когда IMDB расказал мне, что её озвучивала Сара Грин, которая подруга Эйдана Тёрнера. оказывается, у неё классный голос. - но мой любимый женский персонаж всё равно Мэри Рид. кстати, я бы почитала фичков про неё и Анну ♥ - Эдвард, конечно, очаровательный засранец, но Коннора, Эцио и Альтаира я всё равно люблю больше. райт нау - Коннора больше всех. - кстати, забавные выкладки у Абстерго по Коннору, Эцио и Альтаиру. да-да, эти ребята весьма неудобны для храмовников.
вам мало моих постов про игры? так вот вам ещё один флэшмобчик, подцепленный с тмблра. буду брать по 5 вопросов в день, чтобы никого не утомить ахаха
1-701. First console you’ve ever owned? лол, Денди, где-то в глубоком детстве. Марио, Мортал Комбат, Охотники за приведениями - вот это всё. собственно, фёрст энд ласт. вообще я хочу либо PS, либо Xbox - ещё не определилась, что именно. но это пока что очень далёкая перспектива 2. First game you played? пожалуй, назову первую игру, начиная с того времени, когда у меня в десять лет появился первый компьютер - третьи Герои. точнее, Хроники Героев. кто не помнит, это большие кампании, по восемь карт каждая, всего шесть кампаний. у меня первым появился диск с третьей и четвёртой - подсунул добрый дядя. и мы с папой играли до посинения. 3. Favorite childhood game? всё те же третьи Герои. 4. Longest consecutive hours you’ve played a game? если мне не изменяет память (в смысле, может, когда-то было и больше) - 14 часов подряд в третьего Ведьмака. и притом три дня подряд по 14 часов. 5. Game with the best soundtrack? разрываюсь между третьим Ведьмаком и ДАИ. но, пожалуй, всё-таки ДАИ - песни Мариден джаст соу осом. 6. An underrated game from within the last few years? наверное, Dragon Age Origins. потому что даже в фандоме ДА принято ругать эту игру. у неё есть свои косяки, но какой же отличный у этой вселенной лор. 7. Most disappointing game you’ve played? пожалуй, Assassin's Creed Liberation. разочарование свежее, вот даже пост об этом разочаровании. из идеи можно было столько всего сделать, но нет. 8. The game with the best atmosphere/scenery? всё-таки я бы не стала объединять атмосферу и окружение. потому что по атмосфере я бы сказала, что третий Ведьмак, а по окружению/картинке - Скайрим. 9. Last game you played? Assassin's Creed Black Flag, не далее, как 2 часа назад. 10. Prefer PC or console? я играю только на РС, соу - РС. 11. Have you written any fanfic or made any fanart? не далее как в конце прошлого года на кпоп!ауфест я написала два кроссовера, один по ДА, другой по Ведьмаку. 12. Most bizarre game you’ve ever played? Lego Marvel Super Heroes, но в хорошем смысле бизар, лайк вери найсли бизар xD 13. Scariest game you’ve played? где-то в детстве - Bloodrayne. тогда меня ещё пугали хреновины, которые на тебя внезапно из темноты выскакивают. собственно, именно поэтому я эту игру так и не прошла. 14. Do you watch playthroughs online? редко, но да. потому что когда ты уже миллиард раз запоролся на одном и том же месте и дальше никак, то чтобы не раздолбать в приступе геймерской ярости клавиатуру, лучше пойти на ютуб и посмотреть, как умные люди проходят то, что ты нишмог. 15. Favorite animal in a video game? а можно я скажу Алдуин? нельзя? тогда Songbird из Bioshock Infinite. 16. The best year in gaming you’ve experienced? для лично меня - 2015, потому что столько крутых игр! 17. Have a video game themed background or lockscreen? в данный момент нет. 18. Worst game you’ve played? эм, The Elder Scrolls Online? серьёзно, я поиграла немного, когда в декабре были фри-ту-плей дни. и как я радовалась, что не купила её, когда у меня были на это деньги. может, я не успела оценить всю ширину глубины, но после часа игры я плюнула и вышла. 19. Hardest game you’ve ever played? может, не самая сложная, но упорно вспоминается концовка Bioshock Infinite, там, где надо круги по дирижаблю наматывать. даже примерно не могу сказать, сколько раз я её пыталась пройти. 20. Favorite publisher and/or developer? ну Биовар, чо уж там. да одного ДА или МЕ уже хватит для большой любви. 21. If you had to play one game for the rest of your life, what would it be? Ведьмак или Скайрим? может, ДАИ? наверное, всё же Скайрим - моя первая большая любовь. 22. If you could turn one game into movie, which would it be? субъективно Драгон Эйдж, но вряд ли из него можно сделать хороший фильм, может, разве что сериал. а объективно - первый Ассасинс Крид, именно история Альтаира. там и экшон, и саспенс, и достаточно короткий сюжет, чтобы смочь уместить его в фильм. 23. Favorite genre of video game? ну РПГ, чоуж там. 24. Ever cried because of a video game? Which one(s)? ноу, невер. 25. Proudest accomplishment in gaming? и тут я зависла. даже не знаю, что можно так назвать. 26. How often do you play online? Co-op? давно не играла в онлайн-игрушки. и вообще их не особый фанат. для меня Тера в этом смысле была почти идеальной - я смогла докачаться до максимально возможного уровня, играя в одиночку. 27. Have you gotten any friends into gaming? ноу, но вот привлечь к определённой игре - это да. 28. Who got YOU into gaming? да я как-то сама справилась xD 29. Watch cutscenes or skip them? никакого скипа, хотя когда кат-сцены повторяются постоянно - тогда скип. 30. On average, how long does it take you in the character creation screen? я обычно не слишком усердствую. чаще всего беру какой-то наиболее мне симпатичный пресет и корректирую его. по времени - минут 15-20. 31. Game with the best theme song? без вопросов Скайрим. эта песня в моём плейлисте уже 5 лет - это о чём-то говорит. 32. Do you cosplay? дженералли йес, но не по играм. но в перспективе... вай нот? 33. Favorite female npc? блин, вот как на такие вопросы отвечать? окей, пусть будет Трисс Меригольд, но это практически тычок пальцем в небо, первое, что пришло в голову. 34. Favorite male npc? тоже первый пришедший в голову - Вернон Роше (тут же вспоминается Ламберт и пытается составить ему конкуренцию). 35. Best protagonist? у меня последнее время такая большая любовь к Коннору Кенвею, что пусть и тут будет он. хотя конкуренцию ему могут составить и Эцио Аудиторе, и коммандер Шепард, и Хоук. 36. Best antagonist? после того, как я написала "Коннор" в прошлом ответе, так и тянет ответить - Хэйтем Кенвей. вообще ведь да, крутой антагонист - это сложный антагонист, не плохой просто потому что гладиолус. а ведь в самом начале игры ты даже не понимаешь, что Хэйтем храмовник. 37. Ever been made fun of for playing video games? ноу, невер. 38. Have you tried a game, hated it, then tried again, and loved it? да, Драгон Эйдж Ориджинс. я стопорнулась в Рэдклиффском замке, не смогла пройти дальше, повесила на игру ярлык "скучно" и забила на какое-то время. а потом дала игре второй шанс, и ДАО себя оправдал. 39. Do you play for achievements/trophies? вообще я люблю ачивки, но никогда не играю только ради них. могу провести какое-то время, старательно их зарабатывая, но без фанатизма. никогда не буду перепроходить большой кусок игры, если не взяла какую-то ачивку, выдаваемую только в этом куске. 40. Favorite voice actor? Гидеон Эмери! - говорят мои уши. это была любовь с первого слова. а другие крутые люди с офигенными голосами: Дженнифер Хэйл, Брэндон Кинер, Фредди Принц Дж., Брайан Блум, Грег Эллис... и вообще-то этот список огромен. 41. Gone to a midnight release before? ноу, невер. 42. A game you will never forget (in a bad OR good way)? таких игр много, но я назову Томб Райдер первый и второй. мы со школьной подругой очень любили Лару Крофт 43. Favorite sidekick or companion? а тут я скажу - Гаррус Вакариан - и совсем не покривлю душой. это единственный персонаж в МЕ, которого я всегда беру в отряд. 44. Do graphics matter? да. я не буду играть в игру, графику которой не перевариваю. это всегда плюс игры в моих глазах. в тот же самый Биошок Инфинит я решила поиграть, потому что насмотрелась красивых гифок на тмблре. 45. Do you like funny or more serious games? серьёзные игры с хорошим юмором. лайк дженералли сириос виз э бит оф фан. 46. Always, sometimes, or never use subtitles? в последнее время я во всё играю на английском, поэтому да - всегда с субтитрами. 47. First person or Third person? привычнее от третьего лица, хотя в тот же Скайрим - только от первого. 48. A game you’ve always wanted to play but have never gotten to it? на данный момент это Dishonored, у меня она даже куплена, но у меня ещё столько всего неигранного! 49. A game you haven’t played in forever, but want to replay? первый Масс Эффект! но мне активно мешает Ассассинс Крид. 50. How many games to do you own? на стиме - 75, в ориджине - 10. 51. First character you’ve had a crush on? и тут Гаррус будет, потому что это мой первый серьёзный краш. 52. A game you will always stand behind, and support no matter what? серия ДА. потому что слишком много филинов! 53. Your most immersive game? пожалуй, Скайрим. это был мой первый опыт, когда я играла по несколько часов подряд, и эффект погружения чувствовался особенно остро. 54. A sequel you really want? как бы мне не хотелось выходящего в этом году Масс Эффект Андромеда, продолжения ДА я всё равно хочу больше. Солас мудак! 55. How much time, on average, do you play in a week? около 30 часов, т.е. четыре-пять часов в день. правда, вот прям щас заканчивается неделя, когда я играла буквально 2 часа в общей сложности т_т 56. Do you tell people irl that you play video games? в принципе, почти все, с кем я общаюсь более-менее регулярно, знают, что я играю. 57. What is an overrated game you’ve played? Портал 2. меня хватило ровно на 2 часа. ниасилил. 58. Ever have someone walk in on a sex scene between you and you LI? ноу, невер. 59. A game you are looking forward to this year? Масс Эффект Андромеда, прям вот сильно-сильно 60. The game you are best at? наверное, Драгон Эйдж 2. потому что я литералли помню там каждый камень. прохождение игры шесть раз делает это с вами. 61. A game you know everything about? Герои третьи. потому что уже 15 лет стажа xD 62. Would you want to work with video games when you are older? не знаю, куда уж старше, но вообще - почему бы и нет? 63. What’s a game that has inspired you? тут можно назвать всё те же Драгон Эйдж и Ведьмак, ссылаясь на всё те же фички. 64. Describe your favorite video game using only three words? ха, я даже с любимой игрой определиться не могу. ну пусть так: политика, магия, вера. 65. Any favorite screenshots of games? сюда накидать можно много чего, я люблю делать скриншоты. а то, что выше - соответственно Скайрим, Биошок Инфинит и Драгон Эйдж Инквизишн. 66. Game with the yummiest looking food? Скайрим. срсли, во многих играх еде отведено очень мало места, если отведено вообще. так что дай-ка угадаю - кто-то украл твоё сладкий рулет? 67. Most violent game you’ve played? третий Ведьмак. живописные кишочки утопцев, распотрошённых тобой, и прочие части тел монстров. ммм, вкусняшка. 68. An older game that you’ve just recently gotten into? первый Ассассинс Крид. притти мач олд гейм, 2008 года. 69. Your first LI? Лиара в третьем Масс Эффекте для моей Дайаны Шепард. 70. Do you play any mobile games? да, у меня достаточно игр в телефоне, в которые я играю в основном в метро/на работе (когда нужно отвлечься). самая последняя игра, в которую я играю больше всего - Heroes of Dragon Age.
71. A game you can’t stop talking/thinking about at the moment? Ассассинс Крид 3. товарищи Кенвеи, может хватит уже, а? 72. Have any guilty pleasure games? Лего-игры! все они! особенно по Марвел. хотя это плежа не такое уж и гилти - игры действительно прикольно сделаны. 73. A game with the best fandom? пока АС-фандом не успел меня напугать. соу ит вилл би ит! 74. Which game has the best lore? оригинальный лор - у Драгон Эйдж, адаптированный - Ведьмак. 75. Do you focus on main storyline/quest or do sidequests first? чаще всего получается так: сюжетка - сайд-квесты, сайд-квесты, сайд-квесты - сюжетка - сайд-квесты, сайд-квесты...
думала написать пост попозже, но не могу не говорить. - всё ещё Эдвард. "ой, у вас тут что, какая-то религиозная община? ну ок, не буду мешать". - Кидд. моё паучье чутье уже правильно подсказало мне, что он - ассасин, а ещё оно подсказывает мне, что он - она. вот и проверим. - этот кусок Абстерго-инфы, который нужно принести Ребекке. Дезмонд! бедняга. я была не готова к такому повороту дел. а вообще прикольно ходить по компам коллег и тащить из них информацию. - сделала первую из ассасинских миссий по убийству храмовников. эти два брата-акробата с Нассо а китаяночка была милая, даже жаль, что храмовница. - кстати, только Авелин помогла мне полюбить использование дротиков, до неё я ими почти не пользовалась. и тут, как только мне выдали трубку для их использования, я оторвалась. - привыкла к морским боям, начала получать удовольствие. и лут, свит-свит лут. - прочитала два фичка Адевале/Эдвард, и знаете, как-то да. - собственное убежище и собственный флот Эдварда - да! и круто, что корабли мы не строим, мы их экспроприируем (как-то в основном у испанцев). - расковыряла испанский форт, было круто. - всё ещё очень офигенная природа.