There is no such thing as enough
оу вау, я начала Чёрный Флаг и я в восторге. ну и тезисно, потому что на связный пост я не способна.
- Эдвард! эти чёртовы Кенвеи! все три! а дедушка так вообще самый молодец, я смотрю. "дорогая, я хочу, чтобы мы жили красиво, поэтому у меня есть только один выход - стать пиратом! не говори ничего, я должен!". вообще я про себя зову его Эдиком и радуюсь.
- и ещё про Кенвеев. как у голубоглазого блондина Эдварда и зеленоглазой блондинки Каролины родился сероглазый брюнет Хэйтем? и ведь Каролина не ходила на сторону, иначе бы фишка с памятью предков бы не работала.
- Адевале! пока он просто отличный (ок, он пока практически ничего не сделал, но!). Фридом Край же про него? если да, то ваще круто.
- тема с кораблями ожидаемо вышла на новый уровень. грабить всех, йохохо! грабить и доминировать!
- тема охоты тоже найс. разнообразненько. очень круто, что тут тоже можно валить крокодилов. и рыбалка! (как с дядюшкой Тором в Сердце моря). а ещё рыбалка радует меня торсом Эдварда.
- завязка сюжета ащщ. Эдвард вообще молодец, не потерялся в жизни xD и ассасинам нагадил, и храмовникам. и смылся.
- открытый мир! как я долго тебя ждала! ок, в ACIII был почти открытый мир, примерно как в ДАИ, а тут примерно как в третьем Ведьмаке Скеллиге, умноженное само на себя раз пять. я уже предвкушаю, как буду этот самый открытый мир планомерно потрошить.
- безумно красивое всё. лайк очень круто нарисована природа. из крупных городов я пока видела только Гавану и успела в неё влюбиться.
- а фишка с Абстерго меня напрягает. жду подставы.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
я прошла Либерейшн, и да, Авелин не повезло - игра у неё явно проходная, просто чтобы занять время между ACIII и АСIV. и это обидно. потому что сама Авелин отличная.
сюжет писался на коленке, притягивался за все возможные места. тут и вся история семьи Авелин - слишком много дырок и странных переходов от одного события к другому. и "магия вуду", с ней можно было столько интересного сделать. и тема спасения беглых рабов, в итоге она получилась рассказанной как-то вскользь.
жалко, блин, идею игры. эх, Юбисофт, сделали бы полноценную игру, а не эту беду, которую я прошла за девять часов. то, что происходит вне сюжета, на сюжет вообще никак не влияет. можно не покупать никакие улучшения арсенала, забить на торговлю (хотя тут она сделана интересно), не выполнять никаких побочных заданий. ну или выполнить чисто ради ачивок.
хотя интересные вещи там были, например, то, что эта игра была разработана Абстерго, и из неё были вырезаны неудобные для храмовников места, которые можно было потом увидеть, убив гражданина Е. особенно самый конец в этом плане хорош.
и взаимодействие с Коннором да, но сразу становится понятно, что оно тут есть не ради сюжета, а ради Коннора.
и про романтическую составляющую. бедный Джеральт, король френдзоны. а ещё я рада, что не разработчики не стали сводить Коннора и Авелин. как партнёры на задании, они взаимодействуют просто отлично, но вряд ли они могли бы стать хотя бы друзьями. оба слишком загружены своими проблемами.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
тирания короля Вашингтона - это же канонная аушка xD миррор-вёрс, ага. только Коннор не поменялся почти.
а если серьёзно, то я очень люблю вот такие вещи, аушки из серии "измени одно событие - поменяй ход истории".
единственное, что серьёзно печалит меня в этой аушке - отсутствие Хэйтема, хотя я прекрасно понимаю, что его смерть, скорее всего, и есть поворотный момент, когда история пошла по другому пути. храмовники не получили медальон и не смогли распространить своё влияние на Новый Свет, и Вашингтон, в отсутствие сдерживающих факторов, вертел США как хотел. хотя вообще всё можно списать тупо на Яблоко, ололо.
и о боже, какой тут Коннор! он офигенно эстетично тут выглядит. эти появляющиеся по мере получения новых способностей рисунки на теле - ох и ах.
и сами способности отличные, особенно орлиный полёт. он так здорово сокращает путь и помогает смыться от солдат.

ну и всё, впереди Либерейшн.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
вообще этот пост должен был быть об итогах года. но мне лень.
фор ми год был странный, вроде и много всего произошло, а ничего действительно значительного. наверное, потому, что большую часть года я... прогамала. сириасли, я никогда столько не играла, как в этом году. поэтому в этом посте будет список игр, которые я прошла за год. сильнее всего меня пугают мои пять прохождений ДАИ, которые в часах выражаются цифрой 301.

список штоле

и тут нет всякой мелочи, в которую я играла для расслабления мозга, и Теры, в которой я докачала перса до максимального уровня и забила.

ну и с Новым Годом, гайз. пусть у всех в следующем году всё будет офигенно!

 photo ny2016_1.jpg


@темы: real life: random stuff, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
здравствуйте, меня зовут Даша, я доиграла ACIII, и мне было мало Коннора.
серьёзно! бедный чувак сделал всё, что от него хотели товарищи из древней расы, и с чем он в итоге остался? со своими лучшими друзьями: фрустрацией и чувством, что его где-то наебали. отца убил, друга убил, его племя было вынуждено уйти со своих земель. нет, у него есть место, которое он может назвать домом, но!
ну и по пунктам.

1. Хэйтем всё-таки крутой чувак. не знаю, отп у меня или нет, но фички по ним с Коннором я попробую почитать. взаимодействие у них было просто отличное xD
Хэйтем: так, я посторожу этих двух заложников, а ты сбегай и догони третьего.
Коннор: нет, давай наоборот. почему я должен за ним бежать?
Хэйтем: потому что я так сказал!
Коннор: *пыхтит под нос, но за заложником топает*
опять же их драка. я страдал, но играл. как это мило, когда Коннор разбивает о голову папы всякие подворачивающиеся под руку предметы. и последние слова Хэйтема. *филины.гиф*

2. убийство Чарльза Ли - это ж вообще. распив одну бутылку на двоих, в полуживом состоянии, глаза в глаза, дрожащий в руке нож. эх. я задолбалась за ним бегать и теперь понимаю эти фандомные шутки про Коннора, вечно гоняющегося за Ли. смешно :alles:

3. Дезмонд, оу, Дезмонд. он тоже интересный товарищ, но когда ты играешь Альтаиром/Эцио/Коннором, переживаешь их историю, испытываешь все эти филины, и тут бац! вот тебе кусок истории Дезмонда. и ты проходишь этот кусок с мыслью "пусть оно уже побыстрее закончится". для меня это было именно так.
но спасибо ему за то, что 21.12.2012 у нас не случился апокалипсис, лол.

а вот теперь я поиграю в МЕ!

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
аналогичные посты: 2009/2010/2011/2012/2013/2014
► - кат, под который убрана лишняя болтовня; ☼ - пересматривала/перечитывала

Фильмы/Сериалы/Дорамы/Аниме
1-35
36. The Hunger Games: Mockingjay - Part 2 (2015) они попытались сделать книгу чуть лучше, и у них даже почти получилось. вообще медальку за следование источнику создателям точно стоит дать. а вот сейчас я сижу и недоумеваю - а где тот самый красный костюм Кэтнисс, который на всех постерах? Хэймитч - всё ещё лучшая часть вселенной ГИ. и Хэйфи в конце милые (я не шиппер, но!). а Финника всё-таки съели, печалька.
37. Victor Frankenstein (2015) гейство! и мастер-класс "проеби свою жизнь ярко и со спецэффектами" от Виктора Франкенштейна.
38. Macbeth (2015) офигенно красиво снято. очень похоже на пьесу. и очень атмосферно.
39. Star Wars: The Force Awakens (2015) x2 эпично! в лучших традициях ЗВ. новое трио главных героев - хорош каждый по-своему, но ни один не в моём вкусе, упс. старички порадовали. а теперь со спойлерами а мой любимый герой - BB-8.
40. In the Heart of the Sea (2015) "дядя Тор, а зачем мы сюда приплыли?" или Рыбалка по-асгардски.

Концерты/Мюзиклы/Спектакли
1. Лоэнгрин в Мариинском театре 11.01.15
2. Мадам Баттерфлай в Мариинском театре 26.02.15
3. Robin des Bois. Ne renoncez jamais (2014) отличный, похожий на Тома Райли (лололол), Робин. сэсси шериф Нотингемский. милые малыш Джон и брат Тук. хорошенькая Беделия. бледноватая на их фоне Мариан. и вообще никакой Адриан (хотя тут в сценарии дело, мальчик-то милый). в общем, весело-задорно.

Книги
1-5
6. Ольга Громыко - Верховная Ведьма ☼
7. Анджей Сапковский - Последнее желание если нет возможности поиграть, то почему бы не почитать? и хорошо так пошло, чуть больше, чем за день проглотила.
8. Анджей Сапковский - Меч Предназначения прочитав примерно половину, не утерпела и купила третьего Ведьмака, откуда нахваталась спойлеров. но менее интересно от этого не становится
9. Анджей Сапковский - Кровь эльфов мало Геральта, мало.
10. Анджей Сапковский - Час Презрения и всё-таки в этой книжке главная героиня - Цири, и я даже почти не против))

@темы: animanga: random, media: books, media: movies, media: tales of Middle-Earth, game: WWW - wild white wolf

There is no such thing as enough
ну, вроде я втянулась. хотя Коннор у меня вот только что стал полноправным ассасином. каким же он качком стал за три года от подростка до взрослого xD а был такой милый мальчик :gigi:
охоту я оценила. спрыгивать с деревьев на лосей и валить их одним ударом томагавка - красота. там даже белки есть! а на енота у меня рука не поднялась, как и на бобра. а ещё можно котиков, пёсиков и прочую домашнюю живность гладить и кормить. я, ещё играя за Хэйтема, поразвлекалась.
кстати, про Хэйтема. я думала, что тут будет сценарий "Люк, я твой отец", но слава индейским богам, обошлось. вообще быстро Коннор решил для себя, что папку стоит убить. хотя папка в этом сам виноват.
тема с кораблём и морскими боями меня порадовала. хотя из меня капитан хреновый.
и тут же случилась первая миссия Дезмонда, которая меня порадовала. залезть на небоскрёб и с парашютом прыгнуть на другой - офигенно! но тема с древней расой уже начинает меня бесит, как и Дезмонда.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
а третий АС резкий как понос. не успеваешь ты офигеть с того, что тебе вдруг показывают не Коннора, а его папку, тебе прям бдыщ в лицо экшна. и как только ты втягиваешься в этот экшн, снова - бдыщ: а папка-то не ассасин, а храмовник. и ты такой :alles:
срсли не понимаю наличие у храмовника скрытых клинков. плагиат или как? xD
мать у Коннора просто отличная. есть женщины в индейских селеньях! а как я отношусь к Хэйтему, я не знаю. посмотрим дальше по сюжету. вот дружки его сразу показали себя, когда пытались из мелкого Коннора в буквальном смысле выдавить информацию.
Бостон пока был не айс. может, к тому времени, как Коннор подрастёт, и Бостон изменится.
а Бенджамин Франклин старый сексист, вот. и это были мои первые 4,5 часа игры.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
я нихрена не понял! - как-то так можно охарактеризовать мои впечатления после прохождения AC Revelations. серьёзно!
это конец истории Эцио, как ассасина, конец истории Альтаира. я как-то наивно полагала, что и история Дезмонда закончится здесь, но в офигении пойдя на вики, обнаружила, что нет, больше Дезмонда, больше!
- отношения Эцио и Софии просто :facepalm2: ай мин, со стороны Эцио. мужик, тебе уже за 50, ты определись, блин. нет, я знаю, что она станет его женой. срсли, после погони за Ахметом на повозке с Эцио, болтающимся сзади на парашюте, я убедилась в том, что лучшей жены ему не найти. но блин!
- миссия, где они с другими ассасинами переодевались в менестрелей, чтобы попасть во дворец. эти песни Эцио! я не могла спокойно играть и всё время запарывалась, потому что хихиканье мешало.
- смерть Юсуфа. жалко мужика, но без неё бы Эцио так не триггернуло мстить.
- Каппадокия меня впечатлила даже больше, чем Константинополь.
- Альтаир! все эти филины! мудацкий Аббас! нет, я прочитала историю жизни Альтаира до прохождения этой игры, но это не помешало мне чувствовать вот все эти чувства.

вообще из четырёх сыгранных мною соу фар игр моя любимая - Brotherhood.
и спасибо, Эцио, было круто.

хотела дальше перепройти Масс Эффект, а сама устанавливаю AC III.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
воу, Revelations - это первый АС, помноженный на АС II и Brotherhood.
- дизайн Эцио тут не айс. я в прошлом посте написала, что Эцио очень эстетично постарел, так вот - как он из этого (1507 год - тут я немножко с годом наврала, это 1503, но в 1507 он выглядел так же) превратился в это (1511 год)? но прикид у него классный.
- Альтаир в начале игры! ай мин, призрак Альтаира, но всё равно!
- Юсуф мне не нравится. Эцио относится к нему очень ровно, а я вот за такое панибратство прям с порога открутила бы ему что-нибудь.
- не особенно одобряю новые штучки-дрючки, особенно бомбы и защиту убежищ братства от храмовников. вот клинок-крюк - это вещь. оч. круто на нём по канатам спускаться, как на тарзанке.
- Константинополь меня не особенно впечатлил в архитектурном плане пока что, правда, я далеко не всё видела.

и очень крутая песня из трейлера


@темы: media: can't live without music, game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
Brotherhood сыгран, и он закончился для Эцио так, как должен был. а вот для Дезмонда... нет, я знала эти спойлеры, но не думала, что это случится именно так и именно в этот момент истории.
ну и тезисно:
- последняя сцена с Леонардо! Леонардо мимими!
- очень крутая броня выковыривается из тайника последователей Ромулуса.
- смешная миссия со спасением неудачливого актёра, любовника Лукреции. спасти Иисуса с казни - такое никому из апостолов не снилось xD
- в итоге я была не права насчёт Макиавелли и Лиса, но вели они себя дофига подозрительно.
- военные машины Леонардо! танк! а сыграть с Борджиа в морской бой? или побыть пикирующим бомбардировщиком? очень крутые миссии, прям агонь :chup2:
- сестра Эцио вообще молодец! успешно рулила борделем, да ещё и круто дралась. аппрув!
- а сам Эцио - ох! взрослеет, как вино, сириасли. вообще, ему в конце игры 48 лет, а он скачет по крышам кузнечиком.
- и поменьше бы Дезмонда и Ко всё-таки. не понимаю фандомную любовь к Шону, он слишком много ноет по поводу, но в основном без.
- и яблоко, которое все хотят. макгаффин как он есть. оно ведёт себя так, как удобно по сюжету.
- смерть Чезаре атлищная. и то, как Эцио в последнем бое потихоньку с него броню сковыривал - бгг.
завтра начну Revelations :alles:

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
Название: Подвиг, достойный баллад
Бета:  Yulqui
Пейринг/Персонажи: Топ (Сынхён), G-Dragon (Джиди), Тэян, Дэсон, Сынри (Big Bang)
Рейтинг: G
Жанр: приключения, юмор
Размер: примерно 1 500 слов
Предупреждение: сомнительный авторский юмор
Краткое содержание: и подвиг, и пьянка всегда будут удачными в хорошей компании.
Примечание автора: Кроссовер со вселенной Анджея Сапковского «Ведьмак».

to drink or not to drink?

@темы: creative: fanfics, koreans: in general, game: WWW - wild white wolf

There is no such thing as enough
Название: Worth saving
Бета:  Yulqui
Пейринг/Персонажи: Кай/D.О. (Кёнсу), Сехун (ЕХО)
Рейтинг: R (за кровищу)
Жанр: ангст
Размер: примерно 3 100 слов
Предупреждение: кровища, смерть второстепенного персонажа
Краткое содержание: смогут ли понять друг друга маг и храмовник в мире, замершем на грани войны?
Примечание автора: Кроссовер со вселенной Dragon Age. События происходят между действием Dragon Age II и Dragon Age Inquisition.

stand side by side

@темы: creative: fanfics, game: living in the age of dragons, koreans: in general, koreans: EXOrcise!

There is no such thing as enough
мой четвёртый раз на кпоп-ауфесте, и второе место нашей команды. если я всё-таки соберусь в пятый раз, буду писать сразу два фичка, потому что, кажется, теперь это моя норма.
и я сделала это - написала кроссовер с ДА. теперь бы пробить этот психологический барьер, который не даёт мне писать фички по ДА ин дженерал.
а кроссовер Биг Бэнгов с Ведьмаком удивил даже меня саму xD





@темы: internet: diary, koreans: in general

There is no such thing as enough
уже сыграно 17 часов Brotherhood, а на пост я созрела только сейчас. в принципе это всё тот же AC II, но с подвывертом.
по сюжету соу фар - пожалуй, никто, кроме Чезаре, не вызывал у меня такую жажду убийства так быстро после своего появления. и Лукреция не сильно от него отстала. Макиавелли вызывает у меня подозрения шо писец, то же самое относится к Лису.
очень жалко Леонардо! его же можно будет освободить от Борджиа, да-да-да?
очень крутая тема с принятием рекрутов в Братство и потом с принятием их в ассасины. о, как я была горда своей первой девочкой, которая стала ассасином, и как я расстраивалась сначала, когда по моей неосторожности гибли рекруты.
последователи Ромулуса вызывают у меня фэйспалм. очевидно, что их убежища тут вместо гробниц ассасинов, которые были в AC II.
а Рим очень хорошо сделан. интересный контраст древних строений с более современными зданиями. очень крут Колизей, хотя я вся изругалась, пока пыталась на него влезть. а ещё очень круто поджигать борджийские башенки, вот.
и мне всё так же пофиг на Дезмонда и Ко.

и заевшая намертво в моей голове песня про Эцио.

и вообще Гэвин, чувак, написавший эту песню, очень крут. у него есть песни по многим компьютерным играм и фильмам. ну и ещё парочка песен. сюда же положу ссылку на его канал на ютубе.



@темы: media: can't live without music, game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
воу, я доиграла. каюсь, была не права в предположениях - Эцио всё-таки добрался до Родриго, но не убил. и я была такая "ну ты дурак?". хотя, может быть, я снова не права.
и они дружно искали некий vault (просто мне не нравится ни один из вариантов перевода этого слова на русский). Vault of Heaven. и там было послание от некой высшей расы, после которого мне хочется процитировать мудрые и ёмкие слова Дезмонда - what the fuck?
Дезмонд и Ко снова убегают, нехорошие храмовники их снова догоняют, а я устанавливаю Brotherhood.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
да, AC II гораздо непредсказуемее первой части.
лайк вот он, Борджиа, которого ты изо сих сил пытаешься проткнуть мечом. вот ты загнал его в угол и собственно проткнул, как начинается кат-сцена, и Борджиа радостно сматывается от тебя :facepalm2:
а потом Форли, Катерина Сфорца и её дети, братья Орси, и новый гад, которого надо завалить. и ты сидишь такой и думаешь: так вроде уже все кончилось, нет? а нет, не кончилось.
за возвращение во Флоренцию отдельное спасибо Юбисофту, и за разговоры горожан на улицах про "вот бы ассасин вернулся". и эти кат-сцены после убийств каждого из лейтенантов Савонаролы - почти "ду ю хир зэ пипл синг?". революция! справедливость!
и, как я понимаю, убийством Савонаролы и закончится игра, до самого Борджиа Эцио пока так и не доберётся.
и бородатый Эцио, о да, бородатый Эцио! это случилось быстрее, чем я думала. вообще было интересно наблюдать за его взрослением, с 17 до 33 лет (на данный момент моего прохождения) у него меняется поведение, манера разговора, даже голос. он уже не щеночек, как я его называла сначала.
алсо да, Николло Макиавелли (который ещё и ассасин) и упоминание Риарио.

ну и отдельной строкой - спасибо Чёрной Пятнице, у меня теперь есть ещё и AC Либерейшн и AC IV.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
я уже прошла такой здоровый кусок AC II, по моим ощущениям уже больше половины. уже совершила два убийства в Венеции, и сейчас там начался карнавал. и Венеция очень крутая, хотя Флоренция стил май фэйфорит.
стори вайз AC II круче первой. разнообразие, мне так тебя не хватало! тут тебе и бордели, и гильдии воров, и наёмники, и собственное поместье (конечно, это поместье дяди Марио, но всё же).
а ещё Эцио и его женщины *прикладывает ладонь к лицу* и Леонардо! о, Леонардо, я всё ждала этого места, где его можно будет обнять :smirk: и летательный аппарат! я бы еще раз полетала на нём. "летающий демон!" меня порадовал xD
а параллели с Демонами Да Винчи всё ещё меня радуют. даже не смотря на то, что они и тут убили Джулиано (сволочи!). зато Эцио отомстил и убил всех Пацци. джастис!
и мне очень понравилось лазать по захоронениям ассасинов прошлого. и сами гробницы круто сделаны (особенно та, что в куполе Иль Дуомо!), и броня Альтаира, которую мне выдали по прохождению. оу гад, она крута!
но вся эта ботва, которая происходит в реальном времени, меня цеплять перестала. в первой игре выдавали информацию очень дозировано, по капельке, а тут свалили на тебя её кучей в самом начале и что? а не знаю. пока что каждый раз, когда сюжет возвращается к Дезмонду, я с нетерпением жду, когда снова можно будет играть за Эцио.
и сон! сон Дезмонда, в котором он снова Альтаир! кажется, я дочиталась фичков до неземной любви к Альтаиру, потому что только увидев его, стоящего на улице Акры, я заверещала :lol: хотя сам факт, что нам показали, как Альтаир тусует с Марией... я знаю, что это канон, но это не мешает мне желать увидеть на месте Марии Малика :smirk:
ну и обвиосли, мне захотелось выучить итальянский :alles: пару ругательств я уже запомнила.

@темы: game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?

There is no such thing as enough
всё-таки такая осень, как сейчас, действует угнетающе. поэтому немножко сентябрьских фоточек из Озёрска :3 хотя тут тоже есть пара фоточек в духе "50 оттенков бзхднсти"



Вопрос: ?
1. ♥ 
8  (100%)
Всего:   8

@темы: creative: photofreak, real life: travelling man

There is no such thing as enough
видимо, Ассассинс Крид сильнее меня. начала вторую игру.

пока что Эцио - такой сибирский флорентийский валенок по сравнению со стоическим Альтаиром. алсо a bit of a womanizer в досье Эцио меня порадовало. пока он даже на смерть отца и братьев отреагировал "я буду мстить, я всем вам отомщу!". хотя к его чести, он не прёт напролом, а слушает советы.
увидела Леонардо, который да Винчи. это с ним Эцио шипперят, да? а после Демонов Да Винчи и Тома Райли голубоглазый блондин Леонардо выглядит однозначно странно фор ми.
а Флоренция - вау! дюже крутые соборы, с которых дюже круто прыгать xD и возможность обыскивать тела и воровать порадовали мою мелочную душонку xD

и это были мои первые два часа игры.

@темы: serial: random, game: how many fools can I kill today?, media: To game or not to game?